Wayne Haag出生在澳大利亚墨尔本。1994年获得RMIT摄影学士学位,1996年在Digital Domain工作室开始专业艺术生涯,制作影片《第五元素》和《红色角落》的数字绘景作品。近几年,他为影片《金刚狼2》、《移动迷宫》、《坚不可摧》、《神战:权力之眼》和《异形:契约》制作了概念艺术作品。
记者:请介绍一下你自己。
Wayne:我的名字是Wayne Haag,来自于澳大利亚墨尔本,目前住在悉尼。我在电影行业做概念艺术家,但是也会讲授颜色和灯光的课程。我们学习背景包括工业电子学和国防部。接下来我在1994年获得了摄影学士学位。
这个课程是帮助我成为数字绘景师的一个途径。因为我尝试过使用Lith胶片将照片元素合成在一起。这就是数字合成技术出现之前,视觉特效工作人员合成如《星球大战》等影片的方法。
1996年,我在电影行业的第一份工作是在Digital Domain工作室参与《第五元素》的制作。那些日子,我也会绘制一些大型的科幻油画,如果有时间的话,这才是我真正喜欢做的事情。
记者:谁在你的童年时期对你影响最大?现在又是谁对你影响最大?
Wayne:70年代末80年代初期,Terran TradeAuthority系列书籍对我童年时期有很大的影响。JimBurns、Chris Moore、John Harris、Time White、Chris Foss、Peter Elson等等。我非常喜欢这些艺术家,还有Terran Trade Authority系列书籍,到现在我还保留着这些书。那个以英国科幻艺术为主的黄金时代让我很是震惊,现在仍然如此。我最喜欢的是《Spacewrecks》。
我也喜欢欧洲漫画,所以很明显我最喜欢的是《Moebius》。随着年龄的增长,我开始不断发现许多30、40和50年代的不知名插画家,其中大多数是美国本土的画家,他们都是非常出色的艺术家。
记者:你参与过很多大型项目的制作(包括《第五元素》、《指环王》、《金刚狼》、《异形:契约》等),制作这些项目的感受如何?
Wayne:《第五元素》是我第一次参与制作电影项目,也是我最好的作品。制作《指环王》的时候,我开始意识到视觉特效并不在我的制作领域,而数字绘景技术这种艺术形式正在走向衰亡。如今很多电影都是委员会设计的,后期的视觉特效已经失去了制作《第五元素》时的工匠精神。
这也是我进入到前期制作阶段的概念艺术行业的原因之一。在这一个阶段中,没有人在意你如何绘画,使用什么工具,只要绘制出引人注目的图像即可,这对我来说有无穷的乐趣。《金刚狼》和《异形:契约》都是优秀的电影,有用优秀的设计师、广告宣传、艺术家,所有人都互相鼓励,制作体验太棒了!
记者:你在工作或者制作个人项目的时候会使用哪些工具?
Wayne:制作广告作品的时候,大部分是电影宣传广告,我会使用数字工具,包括PhotoShop和Maya软件。我也逐渐在制作流程中使用Procreate软件。我之前说过我的个人作品是油画。使用的工具也都是传统的工具,如果需要的话,传统绘画作品中也会使用数字工具。我很享受使用需要的工具将作品完成的过程。
记者:你是如何进入到“创意空间”的?是否有更喜欢的地点或者一天中更喜欢的时间?
Wayne:在电影行业中,我学会了无条件开启创意模式!制作概念艺术作品的时候比较容易,因为剧本中会提供场景、环境、一天中的时间、情感状态等,所以很快就能找到灵感。
我的方法是为给定的镜头找到真实的摄影作品,因为这就是影片的最终效果,所以我的灵感也可以是技术性的。找到合适的构图和灯光内容,更可以激励自己产生灵感。
记者:你是如何保证自己作品集不断更新的,有哪些技巧吗?
Wayne:最近我的作品集并没有时常更新。
技巧:绝对不要将自己不喜欢的作品放置在作品集中,坚持少而精的原则。如果只有10个优秀作品,不要添加20个作品,只需展示10个作品,将其余的删除。而且要毫不心软,只在作品集中展示自己最优秀的作品。
记者:你在艺术方面的目标是什么?
Wayne:无需担心财务问题和居住地点,全职画画。
记者:你接下来会发布哪些作品?
Wayne:时间允许的话会发布更多油画作品。我绘制这些作品实际上有我自己的目的,因为我想要出版一本大幅面的插图书。当然是科幻题材,可能是由短篇和中篇小说组成,里面包含满满的、密集的绘画作品。
故事情节从艺术家角度出发,他在特定地点、特定时间,见证了塑造他的社会中的事件。
除此之外,我还会继续从事电影行业的工作,并开始制作颜色和灯光方面的视频教程。
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