Nuke 11.3、NukeX 11.3和Nuke Studio 11.3已经发布了 新功能展示

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Susan1 发表于 2018-12-15 17:11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Nuke 11.3概述:







Foundry公司发布了Nuke 11.3,这是该合成和编辑工具的最新版本,扩展了Live Groups系统,同时使用Mac硬件时增加了对eGPU的支持。

这次更新还提升了NukeX中的粒子模拟速度,还扩展了软件的Smart Vector工具集,增加了对NukeStudio中多文件立体工作流程的支持。

Nuke11.3:更新了Live Groups系统

基础版本软件中对Live Groups(Nuke 11.0中新增的外部协作系统)系统做了一些更新。

用户更改的每一个旋钮都被识别为对系统的重写,这意味着即使脚本版本升级,这些修改内容依然存在,或者可以恢复到默认状态。

还新增了一个锁定系统,可以将LiveGroups系统切换成可编辑和不可编辑状态,这样可以防止用户误改内容。

Nuke11.3——用户界面改进:

Nuke11.3:大型边界框和高通道计数的视觉警告

用户界面方面的更新包括边界框比图像大的时候会出现视觉提示,界面效果一目了然,用户可轻松排除Nuke脚本的故障。

读取EXR文件的时候,如果超过了1024个通道的通道计数限制,则会出现类似的视觉警告。

这次更新还在2D和3D视图中引入了新的选择模式,包括新的套索工具和更新的选框工具,大家可以在上方视频的00:55位置看到这些选择模式的介绍。

Nuke11.3:使用Mac笔记本或工作站的时候支持外置GPU显卡

其他的更新包括支持eGPUs显卡,最初的目的是方便需要更多GPU计算能力的Mac用户操作(显卡升级不易)。

运行Nuke 11.3,需要在macOS 10.13.5及以上版本系统中运行AMD显卡,Founddry公司已经在Sonnet的eGFX Breakaway Box显卡和新的BlackmagiceGPU显卡中测试过了。

Nuke11.3——Smart Vector工具集:


NukeX 11.3:对Smart Vector工具集的更新,更快的粒子效果

NukeX 11.3版本中保留了基础版本中的所有功能,另外还进一步更新了Smart Vector工具集,该工具集用于在镜头中将一个画面上的色彩变化自动应用于其他画面中。

该工具集中新增了VectorCornerPin节点,大家可以在上方的视频中看到对该节点的展示。

其工作方式类似于类似于传统的边角定位系统,但是也会根据额外的Smart Vector输入,来扭曲正在应用的色彩变化,以便用户更好地控制最终结果。

NukeX的粒子系统也得到了更新:Foundry公司宣布“显示器中粒子模拟速度比原来快6倍,粒子回放速度比原来快4倍”,粒子数量越多,速度增益越大。

Nuke11.3——时间轴多视图:

NukeStudio 11.3:立体项目的多文件工作流程

Nuke Studio在处理立体项目的时候,支持多文件工作流程。

该系统可以通过一个单独的Read节点在左视图或右视图中读取。

大家可以在上方视频中看到工作流程,另外还展示了其他新功能,包括监视器支持输出全分辨率立体效果;还有一个新的输出预设,可以用来渲染立体项目。

价格和应用

Nuke 11.3、NukeX 11.3和Nuke Studio11.3适用于64位Windows 7和10、CentOS 6+ Linux和macOS 10.12+系统。

Nuke的节点锁定和浮动许可证价格都是4528美元。NukeX的价格为8443美元,Nuke Studio的价格为9768美元,软件发布期间后者会有一些折扣。

Nuke Studio影视后期特效合成软件11.3V1版:
https://www.rrcg.cn/thread-16752210-1-1.html

精彩评论2

suda丶浅汐 发表于 2018-12-16 06:56:38 | 显示全部楼层
感谢分享Nuke 11.3、NukeX 11.3和Nuke Studio 11.3已经发布了 新功能展示
曾经沧海sy 发表于 2018-12-16 07:13:38 | 显示全部楼层
支持楼主!非常感谢楼主提供的分享!
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