Unreal Engine是一款游戏开发工具完整套件。Unreal Engine可以制作2D手机游戏、大型游戏、独立实验室项目,甚至是建筑和医疗项目都可以完成。本教程中,Simon Manning讲了使用Unreal Engine进行Level设计、灯光、效果、视觉脚本、动画和游戏打包等基础内容。他讲解了创建一个项目的过程,包括创建基础景观,制作组略效果,输出和输入资产。想要制作独一无二的外观效果,可以使用Unreal中的材质和粒子系统来制作特效。另外,他还全面介绍了蓝图、视觉脚本语言,还讲解了如何优化项目的性能。
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