大家好!人人素材社区第150期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
OctaneRender是一款流行的Cinema 4D第三方渲染引擎。比标准的CPU渲染器的渲染时间短得多。本教程中,Mograph艺术家Andy Needham为我们介绍了如何用这款工具进行3D建模和设计。课程由快速入门指南开始,旨在用30分钟或者更少的时间帮助大家了解这款渲染引擎。然后Andy会带领我们进一步探索Live Viewer——这款引擎的核心(为我们提供项目的即时视觉反馈),以及Octane的C4D布局。然后深入讲解材质,包括Octane 3. 08中新增的混合和金属材质、Octane灯光系统、以及薄透镜相机(用来制作景深和运动模糊等特效)。Andy还带领我们回顾了Octane Scatter、体积特效如雾气,以及新的Toon材质和灯光。他为我们展示了如何优化渲染设置,以及使用多通道操作流程以获得最大的灵活性操作空间并控制整个场景。最后课程以一个挑战任务结尾,大家可以通过完成任务来练习新学到的技能。
软件简介:
Octane Render是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这意味着什么?只使用你计算机上的视频卡,就可以获得更快、更逼真的渲染结果…相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。
然而,其它软件就不能像Octane这样做到。你可以仅凭借一块当下的GPU,就可以期待相比传统的基于CPU渲染,达到10到50倍的速度提升。
Octane Render不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,例如,编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等,你还可以实时获得渲染结果。它也允许超乎你的想象的速度去工作。在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。Octane Render让渲染再次变成了一件有趣的事情。
人人素材字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及lynda、fxphd、DT和Gnomon等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品C4D、AE、Zbursh、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品百余部,近五百余万字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
在线试看:(完整高清下载地址在最后)
详细规格:
片长:4小时59分
大小:5.4GB 格式:MP4高清视频格式
工程源文件:有
章节:48个章节
作者:Andy Needham 字幕:中文字幕
章节内容:
001 欢迎 002 练习文件 003 开讲前的说明 004 C4D的OctaneRender渲染引擎是什么 005 为何使用OctaneRender 006 使用Octane的设置要求 007 我们要创建什么内容 008 使用摄像机制作框架 009 添加材质 010 添加灯光和环境 011 渲染设置和输出 012 Live Viewer界面 013 Live Viewer的其他功能 014 Live Viewer的实用知识 015 为Octane创建C4D布局 016 Octane材质与C4D材质有哪些区别 017 创建Octane材质 018 Octane节点编辑器 019 应用Octane节点编辑器 020 应用材质项目 021 混合材质 022 金属材质 023 创建位移几何体的材质 024 创建表面散射材质 025 使用Live DB下载材质 026 管理材质 027 Octane灯光与C4D灯光的区别 028 使用Octane灯光添加场景灯光 029 Mesh Light和采样率 030 处理日光和环境 031 Octane摄像机与C4D摄像机的区别 032 景深 033 运动模糊 034 摄像机后期效果 035 Octane对象标签 036 毛发和粒子 037 Octane Scatter工具 038 体积灯光效果和雾气 039 卡通材质和灯光 040 常用渲染设置 041 优先设置 042 优化场景和渲染设置 043 创建渲染设置预设 044 Octane多通道工作流程 045 渲染动画 046 挑战概述 047 解决方案 048 以后的学习
本套中文教程是人人素材原创翻译的150期字幕教程,希望会对大家有所帮助,以后陆续会有更多精彩教程带给大家!
翻译教程如发现错误或者其他建议或者想要了解字幕组动态,可以点击这里提出来;
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