细节
有兴趣学习如何轻松地为Daz Studio创造新角色,完全控制年龄,性别和种族?
了解为Daz Studio创建新角色头部网格的完整工作流程。使用FaceGen软件,您可以轻松创建3D面部和头部。您可以从照片或从头开始,可以选择150个属性。包括年龄,种族和性别。
我们告诉你如何适应和完善纹理,并带来新的面貌与角色的身体融为一体。为了完成这个旅程,我们演示如何使新纹理在Iray中工作。
教程长度:178分钟
奖励教程:关于塑造创造逼真的脸部变形和其他补充学习的深入教程:超过10小时的内容。
本教程推荐的软件知识和要求:
对 Daz Studio,Photoshop 和 ZBrush/ZBrush Core 有一定的了解。本教程利用FaceGen Artist Pro。
关于主持人:John Haverkamp
约翰·哈维坎普(John Haverkamp)出生于俄亥俄州,然后在年轻的时候搬到了弗吉尼亚州原始的蓝岭山脉(Blue Ridge Mountains)。在那里,他度过了一个半孤立的童年,重新制定了“指环王”,并被“龙与地下城”腐化了。艺术学校总是喜欢幻想和中世纪的艺术,通过授予他传统的金属匠的技能,使他更深入到了路德地区。这意味着大学毕业后要做铜喷泉,焊接和钢铁制造,铸造和完成青铜雕塑,并在二十多岁的时候为建筑铁匠工作。
数字,约翰被吸入到网络空间和3D工作室的奥秘奥秘。约翰的完美软件匹配是ZBrush六年前发现的。现在,他兼职教数字艺术,并不断努力通过个人作品,插图和独立游戏项目来提高他作为数字雕塑家和可视化者的手艺。
包含什么内容
1.如何从照片或数字雕塑的渲染中生成网格。
2.使用Facegen的塑形控件逐步调整自动生成的面部。
3.如何从Facegen输出到Genesis 1,2或3变体。
4.如何从Facegen开始使用,调整和改进纹理,并使用Photoshop添加技巧。
A. 使用Facegen自己的纹理控件进行调整。
B. 从Facegen输出纹理 - 我的文件在哪里?
C. 将Photoshop中的Facegen纹理与现有的UV贴图进行混合。
D. 从照片纹理带来更多的细节。
E. 脸部和身体的纹理整合。如何调整角色的身体色调以匹配。
F.在photoshop和x-normal中构建自定义的凹凸和规格图。
5. Iray--使新纹理与Iray着色器一起工作。
6.改善Zbrush或Zbrush核心的脸部并改善Facegen生成的变形。如何为迭代设计创造令人愉快的变化。
赠送补习内容
超过十个小时雕刻的脸 - 解剖,种族,年龄和性别的考虑,将教你如何使自己的现实面部变身。有意制造精灵,地精或巨魔?还会有视频的讨论幻想解剖。巨魔,地精,精灵头骨包括.obj格式的研究。
额外的奖励教程 - 使用Shadermap3从最终的颜色地图自动生成法线贴图。
注意:
本教程推荐的软件知识和要求:
对 Daz Studio,Photoshop 和 ZBrush/ZBrush Core 有一定的了解。
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