大家好!人人素材网第91期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
3ds Max以它的建模和渲染工具著称。3ds Max的这些功能在建筑,制造,游戏开发,工业设计和制作动态图形中都可以使用。3ds Max中有很多功能和技术需要我们去学习:从简单的雕刻和制作纹理到进阶的用光和渲染。本教程从3ds Max的基础讲起,为我们概述软件所有的功能,以及3D艺术家在专业建模和制作动画中需要用到的必要技能。学习使用3ds Max的界面并自定义设置,符合自己的工作流程。课程中我们会学习如何使用样条曲线,NURBS,多边形,细分曲面,和Paint Deform一类的工具建模。然后学习如何构建层级结构,为场景添加摄像机和灯光,并使用关键帧制作动画。讲师Aaron F. Ross还会为我们讲解材料和纹理映射,以及3ds max 2017的渲染选项,包括新开发的Autodesk光线追踪器(ART)渲染器。
软件简介: 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。
机构简介: 琳达(Lynda) 是全球最知名的在线教育机构,每年可以吸引到4500万独立访客,让它成为教育界的长青网站。这家在线视频教学网站,提供了数以千计的现在最流行的软件技术视频教程。有大约1百万人都愿意支付每月25美元的使用费来访问它,它已经成为一个网上帝国。它的创始人琳达·温曼(LyndaWeinman)认为,她的教程在网民中大受欢迎的程度会鞭策那些认为网络只是让人变笨变懒的人。根据该公司的报告,Lynda 现在每年可以吸引到4500万独立访客,大部份的独立订户会订阅内容1至3年。公司现在雇有200名全职员工,风险投资人还不停地要扔钱过来,但温曼说,她比较喜欢看到公司自然平稳地增长并通过口碑营销打开市场。网站上的教育录像质量很高,课程划分细致,学习的人可以根据自己的目标随时切换内容。
人人素材字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及lynda、fxphd、DT和Gnomon等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品C4D、AE、Zbursh、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品百余部,近二百余万字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
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详细规格:
片长:9小时49分
大小:11 GB 格式:MP4高清视频格式
工程源文件:有
章节:120个章节
作者:Aaron F. Ross 字幕:中文字幕
章节内容:001 欢迎 002 使用练习文件 003 选择工作区 004 自定义用户界面和默认设置 005 偏好设置 006 使用项目文件夹 007 熟悉界面 008 使用创建和修饰面板 009 视图导航 010 通过移动和旋转改变对象 011 使用热键 012 规范显示单位 013 规范系统单位 014 定义主栅格 015 选择阴影模式 016 设置视图 017 自定义色彩和热键 018 自定义热键 019 选择坐标系 020 选择转换中心 021 使用阵列复制对象 022 使用克隆复制对象 023 使用隔离选择和锁定选择 024 场景浏览器 025 使用“Window-Crossing”模式进行选择 026 将对象分组 027 细节层次 028 移动中心点 029 选择子对象 030 创建修改器堆栈 031 拓扑从属 032 体积选择修改器 033 明确堆栈中的选项 034 关闭修改器堆栈 035 制作线条 036 编辑顶点类型 037 编辑样条线 038 使用旋转修改器旋转表面 039 调节细节层次 040 了解NURBS 041 在3ds Max中输入Illustrator 042 渲染样条线 043 添加倒角编辑修改器 044 添加TextPlus基本几何体 045 扫描修改器 046 制作平面图像 047 跟踪平面图像 048 使用挤出修改器制作模型 049 添加边缘 050 使用QuickSlice校正拓扑 051 准备布尔运算 052 使用布尔运算剪切 053 制作门窗模型 054 限制子对象变换 055 使用倒角工具制作细节 056 使用拉伸修改器制作分支 057 简化几何体 058 焊接顶点 059 了解细分表面 060 准备制作细分表面 061 添加OpenSubDiv修改器 062 使用可编辑多边形工具 063 制作细分 064 使用绘图变形雕刻 065 使用绘图变形笔刷 066 设置绘图选项 067 调节笔刷选项 068 统一对象 069 统一转换 070 了解层级 071 改变中心点 072 在万向坐标空间旋转 073 设置旋转轴序 074 连接对象 075 锁定转换 076 规避问题 077 合并场景 078 引用场景 079 管理展示图层 080 制作目标摄像机 081 制作自由摄像机 082 启动安全框 083 在渲染设置中选择纵横比 084 时间配置 085 在自动添加关键帧动画模式中制作关键帧 086 在设置关键帧动画模式中制作关键帧 087 在时间轴中编辑动画 088 使用轨迹窗拟定图表编辑器编辑动画 089 插入关键帧 090 移动关键帧位置 091 制作光度学灯光 092 调节视图中灯光质量 093 调节灯光密度和色彩 094 调节曝光控制 095 使用艺术渲染器 096 调节灯光形状 097 调节灯光分布 098 制作日光和太空光 099 使用ActiveShade预览渲染效果 100 使用灯光浏览器 101 使用精简材质编辑器 102 使用板岩材质编辑器 103 管理场景材质 104 调节标准材质参数 105 调节物理材质参数 106 应用多个子对象材质 107 放置三维贴图 108 映射位图图像文件 109 跟踪场景资源 110 投射UV贴图 111 使用真实的贴图尺寸 112 绘制对象 113 选择渲染器 114 渲染标准灯光 115 调节阴影 116 设置扫描线渲染选项 117 设置Mental Ray渲染选项 118 渲染图像序列 119 播放图像序列 120 接下来
本套中文教程是人人素材原创翻译的91期中文字幕教程,希望会对大家有所帮助,以后陆续会有更多精彩教程带给大家!
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