5 创建按钮和支撑点
5.2.6 发散思维
5.2.7 应用领域
5.2.8 学习总结
5.3 综合放样建模
5.3.1 综合放样建模概述
5.3.2 阿拉伯神灯建模思路剖析
5.3.3 创建阿拉伯神灯的底座
5.3.4 创建阿拉伯神灯的灯体
5.3.5 创建阿拉伯神灯的顶部
……
第6章 编辑网格建模
第7章 编辑多边形建模
第8章 面片建模
第9章 NURBS建模
第10章 特殊建模
下篇 综合实例剖析
第11章 创模左轮手枪模型
第12章 创建CD机模型
第13章 创建欧式客厅模型
第14章 创建埃菲尔铁塔模型
第15章 创建古代城楼模型
第16章 创建精灵头部 |