楼主是学习建筑的,前段时间接触了强大的MAXWELL RENDER,但是因为楼主用的是MACBOOK PRO,所以每次渲染时都要切换到win7来做,非常不爽,因此楼主萌生了在mac osx下全搞定的想法。
网络上并没有这一类资源,所以楼主在吐血收集并筛选伪链接之后找齐了MAXWELL 3.0 For MAC和MAXWELL的SketchUp接口,实际验证了可以进行渲染。现在分享出来给所有正在苦苦寻找的MAC用户,全部免费,还望大家多多回复支持,有问题楼主也包售后哦。
Maxwell Render 3.0 For MAC OSX
1、内部没有采用传统的RGB色彩空间,而是用光谱来定义光线的颜色。完全把光线当作携带能量的电磁波来看待。
2、声称可以避免传统的Photon Map、Radiocity等算法的缺点。
3、内置真实的摄影机镜头算法,而不用Post的 Camera Shader。直接可以计算白光色散等光学现象
3、先进的Caustics算法
4、严格的光源定义,不允许没有面积的光源,并且支持众多数量的光源。
5、完全真实的Motion Blur
6、未来的广泛的支持,涉及各种主流软件。包括 sketchup 4-5,3dsmax6-7-8,cinema4d8.5-9.x,formz5.5,lightwave7.5-8.2,maya6-7,rhino3,soliworks2006目前都有其插件接口。
官方网站:http://www.maxwellrender.com/V3/feature/procedurals
系统要求
Mac OSX 10.7或更高版本
安装和破解方法见安装包内提示。(PS:这个版本自带MAYA For MAC 和 C4D的exporter)
MAXWELL for SU 8 exporter
虽然是2.7.25的版本,但是已经证实兼容MAXWELL 3.0.1了,安装成功后 无需破解即可正常使用。
使用过程: 出现如下图所示的报错框是正常的,点Yes就可以了。
下载链接: 游客,您需要 回复才可以查看:下载地址 或 解压密码! 立即注册
|