本教程是关于【中文字幕】Blender几何节点逼真植物程序化建模制作视频教程,时长:2小时41分,大小:3 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,附源文件,共15个章节,作者:Vladan Trhlík,语言:中英双语字幕。RRCG分享
如果你对 Blender 中的 程序化建模 感兴趣,并且想要通过 几何节点(Geometry Nodes) 创建精美、逼真的 3D 树木,这门课程是你的最佳选择!在这门课程中,Vlad 会引导你从 树根 到 树枝,一步步掌握如何使用 Blender 几何节点(Geometry Nodes)生成完全可定制的 3D 树木,适用于游戏、动画或 3D 世界的创建。
不论你是想制作雄伟的橡树、精致的樱花树,还是幻想中的树林,本课程将为你提供强大的 程序化建模 工具,让你能够创造出令人惊艳的树木模型。
为什么选择这门课程?
专业的 3D 树木创建:这门课程非常适合游戏开发者、环境艺术家和所有希望为游戏、动画、或 3D 世界创建高质量树木模型的爱好者。
动手实践的程序化建模技能:通过课程,你将学习关键技巧,如 SplitEnd 节点、分支随机化 和 根系生成,帮助你从零开始创造出自然且富有生气的树木。
高级节点技术:学习如何动态分布树叶、添加程序化噪声位移,并使用重复区域生成复杂的分支结构。
模拟掉落的树叶:课程将带你使用 Blender 的粒子系统 来模拟树叶的脱落,增强季节性或天气驱动的场景效果。
逼真的 UV 映射与网格生成:将程序化曲线转化为完整的 3D 网格,并进行精确的 UV 映射,确保材质的无缝应用。
多用途的树叶分布方法:提供多种叶子分布方式,从树枝到树顶,甚至到地面散布,极大地扩展你的创作自由度。
适合人群:
Blender 初学者和中级用户:无论你是刚接触 Blender 还是有一定经验,本课程都能帮助你掌握基于节点的工作流,从简单到复杂地构建树木结构和树叶。
3D 模型师与环境艺术家:如果你想提升自然环境的表现,使用 程序化树木 为电影镜头或大场景中的关键元素,这门课程会让你在工作中得心应手。
游戏设计师与独立开发者:快速生成多种表现优异的树木资产,并通过调整树干形状、树叶密度和季节性变化参数,满足游戏中的各种需求。
爱好者与创意探索者:如果你对 3D 和自然艺术充满兴趣,并希望探索灵活的程序化建模策略,这门课程也非常适合你。
人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等教程千余部,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
翻译教程如发现错误或者其他建议或者想要了解字幕组动态,可以点击这里提出来;应聘字幕组,请点击这里。
更多相关教程请关注:Blender视频教程专区,Blender插件专区,中文字幕教程专区
视频预览:
课程大纲:
第一部分:程序化树木简介
课程概览:如何利用 程序化建模 快速创建树木,节省时间。
第二部分:理解 SplitEnd 节点
学习如何创建分支结构,并定义树木的形态参数。
第三部分:构建分支系统
使用 Repeat Zones 动态生成多层次的分支结构,确保树木的自然分布。
第四部分:树叶分布与树叶摆放
学习如何将树叶分布到树枝上,打造符合自然生长规律的树木造型。
第五部分:根系系统与方向控制
翻转分支生成系统,模拟树木的根系系统,实现树木的完整生长。
第六部分:位移与有机随机化
利用程序化噪声为树干、树枝和根部增加自然的变形和不规则性。
第七部分:将曲线转化为网格与 UV 映射
确保网格拓扑光滑,并为树皮纹理生成适当的 UV 映射,确保材质应用无缝。
第八部分:模拟树叶掉落
设置 Blender 的粒子系统,模拟树叶的脱落,提升季节性或天气效果。
第九部分:完成并优化树木资产
导出完整的程序化树木,确保其适用于游戏、渲染和动画。
课程资源与时长:
课程时长:9 节深入讲解的课程,总时长超过 2 小时,涵盖各种程序化建模技巧。
资源包:课程包括一个高质量的资源包,包含 8 种风格化的 PBR 材质,如樱花和橡树的树皮纹理、不同的樱花枝条(开花与不开花)、橡树叶子(春、夏、秋)等。还提供了樱花花瓣包,可以用于模拟逼真的花瓣掉落效果。此外,完成的项目文件也会提供,方便学员比较和改进自己的树木模型。
课程特色:
完全程序化的树木:可以根据需要自定义树木的分支密度、叶子位置、树干大小等。
自然的形态随机化:利用噪声位移和重复区域使每棵树都有独特、真实的生长模式。
实时控制:在保持程序化的同时,可以动态调整树木高度、分支长度变化、根部扩展等参数。
多用途叶子分布:可以根据不同的需求尝试多种树叶分布方法,满足不同场景的需求。
适用于游戏和动画:优化树木资产,使其适用于实时渲染和高质量动画效果。
无论你是创建现实主义环境,还是幻想风格的森林景观,本课程都会帮助你提升 Blender Geometry Nodes 的技能,解锁树木建模的无限可能。准备好开启你的 程序化树木创建 之旅了吗?
章节目录:
1 - 简介
2 - 树木生成器
3 - 附加树生成细节
4 - 几何节点叶子生成
5 - 落叶粒子
游客,您需要 登陆才可以查看:下载地址 或 解压密码! 立即注册
更多相关内容:
【中文字幕】Blender卡通渲染三渲二角色动画视频教程
https://www.rrcg.cn/thread-16791096-1-1.html
【中文字幕】CGCookie出品8位顶尖大师讲授Blender核心技术视频教程
https://www.rrcg.cn/thread-16790791-1-1.html
更多相关教程请关注:Blender视频教程专区,Blender插件专区,中文字幕教程专区
|