所学技能:
熟练使用 Godot 开发 3D 游戏,掌握创建和脚本化互动式 3D 环境的技巧。
制作 AI 驱动的敌人,并运用状态机与行为脚本进行敌人行为设计。
实现高级游戏机制,如战斗、移动和物理模拟。
优化游戏性能,通过光照、材质、纹理等方式提升玩家体验。
为游戏发布做准备,掌握如何将项目导出并准备发布。
适用人群:
有志于成为游戏开发者,尤其是想要学习 Godot 3D 游戏开发 的新手和进阶者。
2D 游戏开发者,想要过渡到 3D 游戏设计 的开发者。
独立游戏开发者,寻找 开源游戏引擎 替代方案的开发者。
爱好者和学生,有兴趣从零开始制作自己的 3D 游戏的人。
如果你渴望进入 3D 游戏开发 的世界,Godot 4 提供了一个强大且易学的开源平台。这门课程不仅从基础开始讲解,还涵盖了 AI 敌人、玩家控制、UI 设计、性能优化 等多个方面的技巧。完成这门课程后,你将能够使用 Godot 自信地开发自己的 3D 游戏,并将其推向发布。如果你准备好迎接挑战,开始制作你的第一个 3D 游戏,立即加入课程吧!