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[Blender] Blaze Animate角色骨骼绑定动画Blender插件V1.0.3版

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抱着猫的老鼠 发表于 2025-2-19 09:49:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Blaze Animate角色骨骼绑定动画Blender插件V1.0.3版

本插件是关于Blaze Animate角色骨骼绑定动画Blender插件V1.0.3版,大小:152 KB,支持Blender 4.0 - 4.3版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享

Blaze Animate 是一款为 Blender 用户设计的动画插件,旨在彻底改变动画师与角色骨骼和控制器的交互方式。传统的流动画作往往需要在复杂的骨骼层级中查找和选择各个控制器,而 Blaze Animate 让这一过程变得极为直观,只需 点击并拖动 就可以进行动画制作,极大地提高了工作效率和流畅度。

主要功能:

1. 点击并拖动动画
点击、拖动、创建:直接在视口中点击并拖动控制器,动画制作变得无比简便,不再需要复杂的菜单和子层级选择。
智能选择工具:智能选择工具可以帮助你在复杂的骨骼系统中快速选择所需的控制器,避免了繁琐的层级搜索。
视觉反馈:通过视觉反馈,避免视口过于拥挤,帮助用户更清晰地聚焦于当前操作对象。
2. 选择工具
Shift+点击:将对象添加到选择列表中,方便批量操作。
双击选择层级:通过双击选择骨骼层级,快速定位到需要的骨骼。
锁定/解锁选择:使用 Shift+Q 快速锁定或解锁选择的骨骼,避免不小心修改。
冻结/解冻骨骼:通过 F键 冻结或解冻骨骼,防止骨骼在不需要时发生意外移动。
隐藏/显示骨骼:使用 H键 来隐藏或显示骨骼,帮助简化视口。
最近控制器选择循环:使用 Y键 来循环选择最近变动的控制器,方便快捷地操作。
切换骨架:通过 A键 切换不同的骨架(按住不放)。
3. 骨骼集合管理
集合恢复:恢复骨骼集合的可见性。
全选/全不选:快速选择或取消选择所有骨骼集合。
隔离模式:启用/禁用隔离模式,专注于特定部分的工作。
集合刷新:更新集合列表,确保其同步最新状态。
默认设置恢复:重置所有设置,恢复到插件的默认状态。
4. 变换工具
快捷变换切换:通过饼状菜单快速切换变换工具(平移、旋转、缩放)。
标准变换工具:支持标准的 G(平移)、R(旋转)、S(缩放) 操作,简单直观。
5. 智能约束检测
自动检测骨骼约束:在动画过程中自动检测并处理骨骼约束,确保动画效果更加自然流畅。
6. 组织化工作流
骨骼集合系统:通过强大的骨骼集合系统,动画师可以轻松管理复杂的骨架。使用数字快捷键(1-9)快速切换不同的骨骼部分,方便在复杂的角色骨架中快速定位。
隔离模式:在动画过程中,使用隔离模式专注于特定部分,避免视口干扰。

Blaze Animate 的优势:
加速工作流:减少寻找和操作骨骼控制器的时间,通过点击和拖动直接操控,极大地提高效率。
视觉清晰度:智能的视觉反馈帮助你专注于当前操作的骨骼,避免不必要的干扰,颜色编码的系统使你可以迅速识别和控制骨架的状态。
高效工具:从智能选择工具到持久化的变换方法,Blaze Animate 的每个功能都旨在简化动画过程,使工作更加高效。
完美的骨骼集合管理:通过强大的集合管理和组织工具,动画师可以轻松处理复杂的骨骼和控制器,减少动画中的混乱和错误。

适用人群:
动画师:特别适合与复杂骨架交互的动画师,Blaze Animate 能够简化他们的工作流程,使得角色动画制作更加高效。
工作室:对于有多项目需求的工作室来说,Blaze Animate 可以显著加速动画制作流程,减少繁琐操作。
初学者和进阶用户:无论你是Blender新手还是经验丰富的动画师,Blaze Animate 都能提供更直观的工作方式,提升制作效率。

要求:
Blender 4.0 或更新版本。
支持骨骼集合的骨架(例如 Rigify、Auto-Rig Pro 或自定义骨架)。
适用于任何角色骨架,不受限制。

Blaze Animate 是一款针对 Blender 的动画插件,它极大地简化了角色骨骼的动画制作流程,让动画师通过简单的点击和拖动即可轻松操控复杂的骨骼结构。借助智能选择、骨骼集合管理、变换工具和视觉反馈,Blaze Animate 提供了一个更加直观和高效的动画工作流,适合任何需要制作复杂动画的用户,尤其是动画师和工作室。

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视频预览:






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精彩评论14

骑士Q 发表于 2025-2-19 10:05:17 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
maomaochongqq12 发表于 2025-2-19 10:13:47 | 显示全部楼层

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资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
三尼 发表于 2025-2-19 10:32:12 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享~!
mingm 发表于 2025-2-19 11:15:42 | 显示全部楼层

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从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
imagine 发表于 2025-2-19 11:17:53 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
susan_yi 发表于 2025-2-19 13:34:32 | 显示全部楼层

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资源哪里好,肯定人人找!
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2025-2-19 14:48:20 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
feonya 发表于 2025-2-20 05:51:16 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
luggs 发表于 2025-2-20 10:29:28 | 显示全部楼层

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从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
jcpenny2021 发表于 2025-2-20 10:46:46 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!!
jiangsheng 发表于 2025-2-20 20:05:16 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
mrplplplpl 发表于 2025-2-21 17:59:48 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
chenliping 发表于 2025-2-26 11:06:13 | 显示全部楼层
动画师:特别适合与复杂骨架交互的动画师,Blaze Animate 能够简化他们的工作流程,使得角色动画制作更加高效。
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