本资产是关于逼真雨水雨滴雨点模拟插件UE游戏素材,大小:340 MB,使用软件版本:Unreal Engine 5.4+,语言:英语。RRCG分享
EasyRain 是一个强大的雨水模拟插件,专为 Unreal Engine 用户设计,旨在为你的游戏或实时项目创建逼真的降雨效果。通过使用蓝图系统和 Niagara 粒子系统,EasyRain 能够让艺术家快速创建从轻微小雨到暴风雨般的夏季倾盆大雨等各种雨天场景。这个插件不仅适用于 游戏/实时渲染,还支持 离线渲染,并且在低性能显卡上也能运行顺畅。
主要特点和功能:
1. 快速创建逼真降雨
多种雨天模式:EasyRain 支持多种类型的降雨效果,包括轻微小雨和暴风雨般的大雨,用户可以根据需求在几秒钟内切换和调整降雨强度。这种灵活性让它非常适合多种环境和场景设置。
基于 Niagara 粒子系统:插件利用 Niagara 粒子系统来模拟雨滴,能产生非常自然且逼真的降雨效果,粒子表现非常细腻,完美适应各种游戏和电影级渲染需求。
2. 与 Movie Render Queue 的兼容性
真实的运动模糊效果:当与 Unreal Engine 的 Movie Render Queue 配合使用时,EasyRain 能够渲染出带有真实运动模糊效果的降雨场景,这对于离线渲染或高质量的镜头非常重要,能够增加画面的真实感和视觉冲击力。
3. 材质功能
世界积水材质功能:EasyRain 附带了两个非常实用的材质功能,分别是积水材质(World Puddle Material Function)和水滴/漏水效果的材质。积水材质支持 Nanite Tessellation/Displacement,能够模拟非常逼真的水面波动和积水效果。
Nanite 支持:尽管 Nanite Tessellation 是一个可选项,但它可以带来更精细的细节和效果,尤其是在高分辨率的地面或景物上。
波纹效果:通过控制积水的波纹效果,你可以更好地展现雨水在地面上的互动效果,增强场景的动感。
自定义控制:用户可以控制积水的数量、褪色效果以及雨水在积水表面上的分布模式,从而达到完全的艺术定制,确保效果与项目需求一致。
4. 性能优化
适配低性能显卡:EasyRain 经过精心优化,能够在低端 GPU 上也能流畅运行,这意味着即使你的硬件配置不高,依然可以享受高质量的雨水效果而不牺牲性能。
实时与离线渲染兼容:EasyRain 在实时渲染中表现出色,也能够适用于电影级的离线渲染,提供一致的高质量效果。
5. 易于集成和使用
蓝图系统支持:EasyRain 完全基于 蓝图系统 构建,易于集成和使用。用户无需复杂的编程知识,只需通过蓝图系统即可快速创建和定制降雨效果,适合快速迭代和调整。
教程与文档:插件提供了详细的文档和教程,帮助用户了解如何启用并配置所需的 Mesh Distance Fields 设置,确保插件在项目中的顺利运行。
核心特点:
多种雨天效果:从轻雨到暴风雨,快速调整强度。
基于 Niagara 粒子系统:产生自然的降雨效果。
真实的运动模糊:与 Movie Render Queue 配合使用,带来自然的运动模糊效果。
材质功能:支持积水和水滴/漏水效果,支持 Nanite Tessellation/Displacement。
性能优化:适合低端 GPU,支持实时与离线渲染。
易用性:通过蓝图系统快速集成,易于定制。
对于需要逼真降雨效果的项目,EasyRain 是一个非常高效且易于使用的解决方案,适合游戏开发者和影视制作人员使用。
EasyRain 是一款专为 Unreal Engine 设计的雨水模拟插件,具有快速创建真实降雨效果的能力,支持从简单的轻雨到暴风雨的多种雨天环境。它通过 Niagara 粒子系统实现了高效且自然的雨水模拟,同时还提供了积水和水滴效果的材质功能,能够为你的场景增添更多细节。支持与 Movie Render Queue 配合使用,提供逼真的运动模糊效果。该插件优化了性能,适用于低端显卡,且易于集成和使用,是打造真实雨水效果的理想工具。
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