[三维软件] SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版

  [复制链接]
抱着猫的老鼠 发表于 2024-7-13 08:06:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版



SideFX 发布了 Houdini 20.5,这是其程序三维软件的下一个重要版本,适用于视觉特效、游戏开发和运动图形。

尽管该版本是在 Houdini 20.0 发布 8 个月后推出的,而且最初只是作为生活质量的更新,但由于其主要的新功能哥白尼图像处理上下文,该版本已经发展成为一个更大的版本。

Copernicus 是 Houdini 旧合成框架的继承者,也是一个更广泛的工具集,带来了新的功能,包括让人想起 Substance 3D Designer 的材质创作工作流程,以及创建非逼真外观的能力。

该版本还对 Houdini 的 KineFX 角色装配系统和 APEX Animate 工具进行了重大修改,并新增了用于多物理场仿真的 MPM 求解器。

三维建模和资产开发、Solaris 外观开发工具集和 Karma 渲染器、机器学习功能以及 SideFX 实验室工具也有更新。




下面,您可以阅读我们精选的 Houdini 20.5 中的五大新功能,以及其他工具集的简要变化。

1. 哥白尼:材质制作、合成和后期特效(测试版)
到目前为止,Houdini 20.5 中最大的新功能是哥白尼(Copernicus),它是全新的 GPU 加速 2D 和 3D 图像处理框架。

虽然它是 Houdini 现有合成节点(COP)系统的后继者,而且最终将取代 COP 网络,但它是一个更广泛的工具集。

在 SideFX 关于 Houdini 20.5 的主题演讲中,产品开发副总裁 Cristin Barghiel 将其描述为:"一种全新的图像处理方法:

"产品开发副总裁 Cristin Barghiel 将其描述为:"一种全新的图像处理方法......2D 和 3D 完美结合,为您带来两个世界的最佳效果。

事实上,在最初的版本中,Copernicus 的主要重点不是合成,而是图像处理和纹理合成。

主题演讲视频中展示的材质创作流程让人联想到 Substance 3D Designer 等专业工具,用户可以使用程序形状和手绘遮罩的组合创建纹理,并在 3D 几何体上预览它们。

不过,SideFX 还宣传 Copernicus 能够创建粗糙的 "slap comps",将渲染的 3D 元素整合到实景背景板中。

工作流程模糊了渲染与合成之间的界限,Houdini 在渲染到磁盘的同时运行 Copernicus 网络,而不是作为后期处理。

除了更容易在上下文中预览效果外,它还为渲染输出的风格化提供了新的可能性,包括创建非逼真和卡通阴影外观。

哥白尼还支持 OpenFX 标准,因此可以兼容第三方特效插件:主题演讲展示了 Houdini 中 Boris FX 的 Sapphire 工具。

该工具集是用 OpenCL 编写的,因此与硬件无关,可以在英伟达、AMD 或英特尔 GPU 上提供近乎实时的性能。

我们将在另一篇文章中深入介绍 Copernicus,但你可以在主题演讲中看到它的功能:SideFX 在视频的最后花了整整 45 分钟介绍它。

SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版
SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版


2. KineFX 装配:标签、装配组件和 APEX 脚本(测试版)
KineFX 是 Houdini 18.5 中引入的角色装配框架,它将继续发展,SideFX 现在将其角色装配描述为 "真正的程序化"。

Houdini 20.5 中的主要变化包括为骨架中的关节分配标签的选项。

标签可以控制如何将装备组件分配到骨架上。

由于 Houdini 包含一系列预置组件,包括 IK、IK/FX 混合、样条、混合形状、delta mush 和约束系统,这大大简化了装配的构建过程:在主题演讲中,SideFX 将工作流程描述为创建 IK 设置,"几乎是开箱即用"。

它还可以在不同角色之间程序化地转移组件,甚至是那些身体结构完全不同的角色。

上面的视频展示了一组常用组件在角色装备之间动态切换的过程,这些角色装备包括标准的两足动物、鸟类和四足动物。

用户还可以通过现有的基于节点的工作流程或新的 APEX 脚本界面,构建自己的自定义装配组件。

它提供了一个 "类似 Python "的代码接口,用于控制 APEX:Houdini 20.0 中引入的用于评估节点图(包括装备)的高性能框架。


3. APEX 动画工具:基于物理的姿势和动画层(测试版)
Houdini 的动画工具集也有新功能,SideFX 现在在其功能概述中将其称为 "Apex Animate 工具"。

在建立关键姿势时,新的布娃娃姿势模式(如上图所示)可使角色的姿势具有精确的实时物理效果。

此外,还有镜像姿势的新选项。

在制作角色与道具之间的互动动画时,新的瞬态约束系统可以动态地改变父子关系:主题演示包括一个杂耍者将球从一只手转移到另一只手的演示。

对于非线性动画,Houdini 20.5 引入了新的动画层系统。

这一改变使得修改现有动作成为可能,包括应用程序化动态效果(如布娃娃物理效果),而不会影响原始动画。

SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版
SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版



4. 仿真:新的 MPM 多物理场求解器
在仿真方面,Houdini 20.5 引入了新的 MPM(材料点法)求解器。

它能够再现现实世界中各种材料的行为,包括液体和弹性材料,尤其是沙和雪等颗粒流体。

不同类型的材料可以相互影响,也可以与场景中的刚体相互作用:上面的视频展示了固体物体在水中移动时水打湿沙子的情形。

新的求解器由 GPU 加速,SideFX 称其交互性能比其他 DCC 应用程序中的类似求解器要好得多,而且是使用 OpenCL 编写的,因此与硬件无关。

现有的 Vellum 求解器是 MPM 求解器的补充,并不打算将其作为替代,但已进行了更新,以支持 VDB 对撞机节点的输出。

在模拟液体时,VDB 碰撞会产生更精确的润湿效果;在模拟颗粒流体时,会产生更精确的摩擦力和 "粘性"。


5. Solaris:新的快速表面材质
Solaris 是 Houdini 的镜头布局、外观开发和照明工具集,它有许多变化:主要是用户要求的工作流程改进。

对于日常工作流程而言,最重要的可能是新的快速表面材质节点,它使得在 LOP(Solaris 的灯光 OPerator 节点)内编辑场景对象上的材质成为可能,而不必在材质库中来回切换。

用于管理镜头布局的 "舞台管理器 "节点也进行了 "全面修改",以简化界面并增加新功能。

SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版
SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版


其他关键工具集的更新
对一般用户体验的修改包括用户体验配方:保存和重复使用参数值集或网络项目(如节点、点和便签)的选项。

Houdini 20.0 中引入的 Vulkan 视口进行了大量修改,以提高视觉质量,Vulkan 已成为 Houdini 新的默认视口渲染器。

三维建模工具集增加了一个新的平面充气节点,可用于重新创建靠垫等物体,同时还更新了剪辑节点和点云工具。

在数字雕刻方面,重新设计了 "雕刻 "节点,以支持非破坏性工作流程,并添加了新的笔刷、描边类型和遮罩控制。

现在,角色特效与角色装备进行了更深入的集成,并提供了用于设置头发、皮毛和羽毛以及肌肉和软组织的新工具。

在刚体动力学方面,新的 RBD 汽车装配 SOP(如上图所示)可将汽车几何图形转换为动态装配,并为悬挂和电机提供约束。

在人群模拟方面,新的 "人群程序 LOP "减少了生成独特蒙皮几何体的数量,提高了大型人群的性能。

卡尔玛渲染器在质量和性能方面有了许多改进,尤其是卡尔玛 XPU 和新的天空大气系统。

机器学习工具集仍处于开发初期,但有了新的基于示例的 ML 节点,可以完全在 Houdini 中创建机器学习设置。

在管道集成方面,Houdini 20.5 支持 VFX 参考平台 CY2024 规范,并更新了用于 3ds Max、Maya 和 UE5 的 Houdini 引擎插件。

在核心应用程序之外,SideFX 实验室还获得了许多新的实验工具,包括来自 Project Dryad 的工具,这是 SideFX 正在进行的项目,旨在创建一个半自动化系统,用于在 Houdini 中生成大规模自然环境。


更多相关内容请关注:Houdini视频教程专区中文字幕教程专区


SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版
SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版
SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版
SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版
SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版
SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版
SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版
SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版
SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版
SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版
SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版
SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版

SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版


本软件是关于SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版,大小:2.3 GB,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享


下载地址:


网盘地址:


夸克:https://pan.quark.cn/s/61672120ce6d提取码:9NAG

度盘:https://pan.baidu.com/s/1LuhPrATEYPJUZNa79FYkQg

123盘:https://www.123pan.com/s/USXfjv-vF0d3.html

115盘:https://115.com/s/swztva33nrq#

提取码:  


游客,您需要回复才可以查看或下载该资源!立即注册






更多相关内容:

【中文字幕】Houdini中Vray渲染器核心设计训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16788784-1-1.html
【中文字幕】Houdini工业光魔视觉特效制作系列视频教程
https://www.rrcg.cn/thread-16788420-1-1.html
【中文字幕】Houdini视觉特效完整技能训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16781673-1-1.html
【中文字幕】Houdini与UE虚幻引擎影视游戏实时特效制作视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16781490-1-1.html

更多相关内容请关注:Houdini视频教程专区中文字幕教程专区



SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.5.278版




精彩评论58

382086 发表于 2024-7-13 08:46:35 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 枚CG币

谢谢分享
21巷子 发表于 2024-7-13 09:15:25 | 显示全部楼层
可以可以
fatlong 发表于 2024-7-13 09:54:50 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
guilingzhe 发表于 2024-7-13 10:08:41 | 显示全部楼层

从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
三尼 发表于 2024-7-13 18:24:16 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享~!
caorenren 发表于 2024-7-13 22:28:32 | 显示全部楼层

从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
taiaishu 发表于 2024-7-13 22:48:05 来自手机 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
duldul 发表于 2024-7-14 00:53:47 | 显示全部楼层
thanks for sharing!
ismesge 发表于 2024-7-14 08:45:07 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享~~~~
xman2008 发表于 2024-7-15 12:55:19 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享~!
骑士Q 发表于 2024-7-15 13:04:38 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 枚CG币

从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2024-7-15 13:20:32 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
Qi仔爸 发表于 2024-7-16 09:22:21 | 显示全部楼层
人人太厉害了
zhang310960 发表于 2024-7-18 10:09:29 | 显示全部楼层
佛大苏打萨达萨达是
a3485753 发表于 2024-7-19 14:04:32 | 显示全部楼层
Houdini真的越來越厲害了~!
caozijian1 发表于 2024-7-23 10:15:27 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
动漫懒人 发表于 2024-7-29 14:26:30 | 显示全部楼层
感谢分享
lwh233 发表于 2024-8-5 11:49:06 | 显示全部楼层
谢谢分享
rollyang 发表于 2024-8-7 10:40:35 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 枚CG币

谢谢分享
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注1

粉丝1181

帖子38391

发布主题
关闭

推荐上一条 /2 下一条