本教程是关于UE5虚幻引擎人物角色溶解VFX视觉特效制作视频教程,时长:2小时15分,大小:1.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,Houdini Photoshop,附源文件,作者:Antonio Cappiello,共12个章节,语言:英语。RRCG分享
使用 Houdini 和 Photoshop 在虚幻引擎中创建令人印象深刻的溶解角色 VFX 序列。由首席视觉特效艺术家 Antonio Cappiello 主讲的这一 2 小时的研讨会非常适合想要学习程序化低聚建模技术、创建 RBD 仿真以及在 Houdini 中将翻书打包到一个精灵表单中的初级和中级实时视觉特效艺术家。那些希望超越基本的尼亚加拉粒子系统功能的人也会发现这是一本有用的指南。
本讲座循序渐进,简要介绍了 Photoshop 中的逐帧动画,展示了如何使用时间线和套索工具,以及如何对纹理应用滤镜和特效。您将看到如何在 Houdini 中对资产进行建模和分解,并学习如何将它们导入虚幻引擎并放置到关卡中。Antonio 向您展示了他在虚幻引擎中创建材质的过程,并教授了如何创建环境尼亚加拉粒子系统。他还演示了如何创建溶解材质以及如何使用 Photoshop 绘制动画烟雾。
培训班的最后一个阶段将介绍如何将翻书导入虚幻引擎并创建材质和发射器,然后创建最终的关卡序列并放置和动画材质参数和粒子系统。最后一步,您将看到最后的调整,了解如何添加有效的相机抖动和颗粒效果。
掌握 Houdini、Photoshop 和虚幻引擎的基本知识是最理想的;不过,本教程旨在展示基本的快捷方式和功能,这样您就可以跟上讲习班的每一个步骤。工作坊中展示的所有 Antonio 的 Houdini、Photoshop 和虚幻文件都包含在本工作坊的可下载文件中。
作者:安东尼奥-卡皮罗 - Yuga Labs 首席视觉特效艺术家
Antonio Cappiello 是一名实时视觉特效艺术家,从他的第一台 Commodore 64 开始,他就对视频游戏充满了热情。他曾在 Reply Game Studios 担任视觉特效艺术家,主要使用 Houdini、Substance Designer、Photoshop、Animate 和虚幻引擎。他的履历包括《忒修斯》等 VR 游戏以及黑客砍杀游戏《Soulstice》。他还曾作为高级角色视觉特效师为 Riot Games 的《VALORANT》以及 Elodie Games 工作过。他目前在 Yuga Labs 担任首席视觉特效师。
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视频预览:
章节目录:
00. 预览
01. 简介
02. 项目概述、软件介绍和参考资料
03. 虚幻引擎关卡设置与灯光布局
04. Houdini 中的密室建模
05. 在 Houdini 中为电缆建模
06. 在胡迪尼中为灯建模
07. 破碎并导出 RBD 角色动画
08. 将资产从 Houdini 导入虚幻引擎
09. 在虚幻引擎中创建材质
10. 创建环境尼亚加拉粒子系统
11. 为角色动画创建溶解材质和粒子系统
12. 在 Photoshop 中绘制烟雾和灯光动画
13. 在虚幻引擎中导入翻书并创建材质和发射器
14. 创建关卡序列,制作材质参数和粒子系统动画
15. 最终调整、相机抖动和颗粒效果
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