本资产是关于40种现代城市建筑环境模型UE游戏素材,大小:333 MB,使用软件版本:Unreal Engine 5.1+,语言:英语。RRCG分享
这是一个专为 Unreal Engine 设计的现代建筑素材包,提供了构建城市环境的高效解决方案。它以低多边形、高性能为核心,结合灵活的参数和最小化的纹理设计,为用户提供了美观、灵活且易于使用的现代建筑工具。
主要特点
40种独特建筑设计
包括多样的形状和风格,适用于现代城市环境。
用户可以通过少量参数调整创建丰富的视觉变化。
模块化蓝图构建
每栋建筑是一个独立的蓝图资产,基于一个主蓝图模块。
快速上手:只需拖放到场景中,通过细节面板调整参数,如建筑高度、材料和建筑风格。
灵活的UV布局
利用Unreal提供的8个UV通道,其中1个用于光照贴图,另外7个储存不同的UV布局。
提供7种预设风格的窗户和建筑细节,增加建筑设计的变化性和丰富度。
经济高效的纹理使用
仅需1套6个纹理 即可完成所有建筑的材质效果:
1个法线贴图。
3个通道打包的RGBA遮罩贴图。
2个用于屋顶的纹理贴图。
与传统的多纹理设计相比,这种方法显著降低了内存和带宽消耗,同时保持出色的视觉效果。
材质灵活性
所有窗户和建筑细节通过单个 "Atlas Texture" 组织,颜色和风格通过遮罩组合实现。
提供简单和复杂的主材质模板,用户可选择已有材质或自定义材质,创建无限的配色方案。
注意事项与限制
适合远观场景:建筑设计偏向简约,在中远距离效果较好,但近距离观察可能显得不够细致。
屋顶设计简单:低多边形屋顶使用基本颜色贴图,目的是在远距离提供视觉复杂感。
无夜间配置:该素材包不包含夜间场景的配置或夜间灯光效果。
适用场景
城市景观:快速构建现代化城市的中远景效果。
开放世界游戏:用于构建大规模的城市区域,降低性能开销。
建筑可视化:为项目提供灵活、快速的城市背景。
这是一个完美的工具包,适合需要快速、高效地创建现代城市环境的开发者。其低多边形和经济高效的纹理设计不仅提升了性能,还为场景提供了足够的灵活性和变化性,是制作城市景观的理想选择!
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