Unreal Engine虚幻引擎影视级制作赏析2023年度合集:
最近使用虚幻引擎创建的VFX和动画项目。Epic Games将于明年开始对游戏以外的行业使用虚幻引擎按座位收费。
最初发布于 2023 年 10 月 5 日。向下滚动查看学生和独立用户的新详情。
Epic Games首席执行官Tim Sweeney宣布,Epic Games将开始对使用虚幻引擎进行非游戏工作收费。
从2024年起,使用虚幻引擎进行非游戏工作(如VFX、动画和可视化)的工作室将按照 "基于座位的企业软件许可模式 "收费。
该软件将继续免费提供给学生和收入低于3%的独立制作公司。
游戏开发者将不受影响,现有的 5%版税费率将保持不变。
在上周宣布裁员 16% 的背景下发布
Sweeney 在 Epic Games 的 "虚幻嘉年华 2023 "会议上宣布了这些变化,在视频中,Sweeney 讨论了上周 Epic 宣布裁员 16% 的消息,以及公司目前的收入来源,其中包括虚幻引擎的授权。
虽然虚幻引擎现在已被游戏以外的行业作为实时渲染器或虚拟制作环境使用,包括视觉特效、动画、商业广告、广播图形和可视化等,但Epic的不同之处在于它目前不向工作室收取使用费。
该公司不向任何不包含引擎代码的产品(如预渲染视频)收取版权费。
明年将为离线使用提供 Maya 或 Photoshop 风格的许可
斯威尼透露,Epic 将在明年针对游戏开发以外的行业采用更标准的 "基于座位的企业软件授权模式"。
虽然他使用的具体例子是汽车工作,但这也会影响到其他非实时用途,如视觉特效、广播动画和建筑可视化。
虚幻引擎将成为 "像 Maya 或 Photoshop 一样的可授权软件":这两款软件都是基于订阅定价模式的应用软件。
Sweeney 说,Epic Games 还没有决定具体的条款,他提前宣布这一变化是 "为了透明",但价格 "不会异常昂贵,也不会异常便宜"。
2023 年 10 月 6 日更新: 即使新的许可条款生效后,虚幻引擎仍将对学生和独立制作人免费。
在回答 Games From Scratch 就 X 提出的问题时,Tim Sweeney 回答说,独立电影制作人不会受到影响,他评论道:
"商业 [项目] 将有最低收入门槛,学生/教育工作者将继续免费使用"。
游戏开发者不受影响
这些变化 "绝对不会影响游戏开发者",达到虚幻引擎收入门槛的游戏将继续享受现有的 5%版税率。
Sweeney评论说,自2014年引入该模式以来,内部已经对其进行了多次审查,但只是为了讨论降低版税率--不过他开玩笑说,最近一次讨论的结论是:"不,我们真的需要这笔钱"。
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