本软件是由thefoundry机构出品的Modo三维建模设计软件15.0v3版,大小:1.2 GB,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
Luxology公司的Modo是CG行业、设计和建筑可视化世界的新工具之一,已迅速赢得了广泛的用户群。Modo是一个非常强大的多边形和细分建模工具,有一个伟大的纹理绘画和雕刻模块,对象的动画工具和出色的渲染,有一个非常直观和友好界的用户界面。 Luxology有限责任公司声称Modo是一件受艺术家喜爱的3D创造软件。Modo包括角色动画、动态表现以及增强重新拓扑的模型工具等其他新重要性能。Modo是由媒体到娱乐、广告、工程和建筑设计向可视化过渡,完美而专业的工作工具。“Modo是我们至今最成功的”Luxology的共同创造人和董事,Brad Peebler说,“增强了新的工作性能,Modo现在为艺术家和设计者提供了强大,高效的一对一解决方案模式。”
《Modo三维设计全面核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16726094-1-1.html
《Modo角色制作绑定基础教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16733975-1-1.html
更多相关内容请关注:Modo视频教程专区,软件专区
视频预览:
Foundry发布了Modo 15.0,这是其3D建模、动画和渲染软件的最新版本,也是将形成Modo 15系列的三个链接版本中的第一个。
它主要是一个迭代更新,扩展了现有的工具集,不过对MeshFusion布尔建模系统和Animation Editor进行了较为重大的改革,旨在提高易用性。
其他变化包括在高级视口中支持景深,为mPath渲染器提供新的intearctive模式,以及支持Python 3。
MeshFusion:新的用户界面和更加以视口为中心的模型编辑工作流程。
在Modo的建模工具集中,实时布尔系统MeshFusion得到了最大的更新,其简化的用户界面和新功能促进了 "以视口为中心的模型编辑方法"。
关键的变化包括新的选择源模式,使其能够直接从视口选择源网格,而不是从项目列表中选择,以及新的编辑属性模式,旨在帮助隔离和编辑单个条带、补丁和角落。
建模:新的Unsubdivide工具,并支持程序化循环切片。
直接建模工具集得到了一个新的工具Unsubdivide,它可以重建之前细分的网格的较低细分级别,输出一个低聚网格供烘焙或实时使用。
现在还可以通过将网格的细分级别设置为0来启用Modo的笼子模式,减少鼠标点击次数;与过去四个版本一样,倒角工作流程也得到了迭代更新。
程序建模的变化包括:可以选择使用Loop Slice作为程序操作,帮助创建间距均匀的切片;新的Create Vertex网格操作,用于向网格中添加单个顶点。
装配和动画:大修的用户界面和对Rig Clay的扩展。RRCG人人素材
Modo的动画编辑器也进行了UI大改,图形编辑器被Dopesheet和Channels视口加入到界面的可折叠下部区域。
Rig Clay是Modo 14.2中新增的直接在网格上拖动来摆放模型的系统,现在在2D模型视图中支持,而Command Regions(定义鼠标手势变形的网格部分)现在可以通过网格操作来定义,提供了一个更加程序化的工作流程。
渲染。AVP中的DoF和mPath的新交互模式。
渲染变化包括支持Modo的高级视口(AVP)中的景深。
mPath,Modo的路径追踪渲染引擎,得到了一个新的交互模式,使得它可以在渲染视口中平移、缩放或旋转视图,而无需编辑场景相机。
其他变化:支持 Python 3 和 Qt5。
引擎盖下的变化包括对Python 3的支持--Python 2也仍然支持,用户可以在两者之间切换--以及用于创建用户界面的Qt库的第5版。
《Modo三维设计全面核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16726094-1-1.html
《Modo角色制作绑定基础教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16733975-1-1.html
更多相关内容请关注:Modo视频教程专区,软件专区
|