AMD发布了Radeon ProRender 3.4 for Blender和Maya,这是免费的、物理精确的GPU渲染器的Blender和Maya版本的最新版本。
这两个更新都增加了大气和雾气控制,以及覆盖物体的阴影设置的选项。
此外,Maya插件获得了新的扩展Cryptomatte AOV,而Blender插件现在与Blender 3.1和新发布的Blender 3.2兼容。
演示视频:
两个版本:新的大气和雾气系统,以及阴影重写
这次更新有点出乎意料,AMD曾宣布 "经典 "Blender插件被其较新的USD Hydra Blender插件所取代,该插件的1.1版本已于上周发货。
这两个插件共同的新功能包括在世界属性面板中支持大气和雾气,通过控制来调整密度、衰减和雾气层在地面上的高度。
用户现在还可以覆盖一个物体的阴影设置,使之有可能阻止一个物体接受阴影,或改变其投射的阴影的颜色。
此外,在RPR交互模式下支持头发。
针对个别插件的变化
Blender用户还可以选择改变用于渲染的随机种子,以及在为卡通渲染生成轮廓时使用模型的二级UV集。
Maya用户可以选择将香椿着色器链接到场景中的特定光线,"新的扩展Cryptomatte AOVs",以及包括支持将材质分配给Alembic文件的修复。
可用性和系统要求
Radeon ProRender 3.4 for Blender与Windows、Linux和MacOS上的Blender 2.80+兼容。Radeon ProRender 3.4 for Maya与Windows和macOS上的Maya 2018+兼容。
这两个插件的源代码在Apache Licence 2.0下可用。
更多CG资讯请关注:https://www.rrcg.cn/forum-612-1.html
|