俄罗斯角色设计师和插画师Tata Che与我们分享了多个制作作品集的技巧,分享她自己作品集中角色的制作过程,以及未来的发展计划。
记者:请介绍一下你自己。
Teta:我是Tata Che,住在俄罗斯莫斯科。这里是世界上的一个角落,有雪、熊和其他奇怪的事物。幸运的是,这里还有网络和艺术。我一直都很喜欢插画和动画,但是我不确定自己最擅长哪种艺术形式。所以我尝试了很多不同的领域:设计、游戏、广告,然后发现了自己的真爱——动画。我第一次对动画着迷是在看《狮子王》的时候,一见钟情!
记者:你如何才能进入“创意空间”?是否要在特定和地点或时间才能有创意灵感?
Teta:我喜欢在上午做一些私事,例如查看邮件,做一些可以让头脑清醒的活动,然后做瑜伽。所以对于我来说,午饭后开始工作实施起来比较容易。外面天黑的时候,我更能集中注意力,虽然这对我的创造力有帮助,但是会影响健康,所以我会努力在晚上睡觉。
记者:你的哪个作品是最引以为傲的,为什么?
Teta:我很难与自己的作品和谐相处。我总觉得自己可以做得更好的。所以我挑不出一个可以引以为傲的作品,可能将来会制作出这样的作品吧!
记者:你制作个人作品和工作内容的时候,会使用什么软件?
Teta:我通常会通过Wacom 影拓3使用PhotoShop软件,我的手绘板已经使用很多年了,应该超过十年了。最近在制作个人作品的时候,我更喜欢使用传统技术,例如墨水、铅笔和纸。
记者:你是如何保持自己作品集不断更新的,有什么建议吗?
Teta:没有一种方法可以适用于所有艺术家,这要取决于很多元素。我只是不断地练习,不断地制作艺术作品,当我觉得作品足可以制作作品集的时候,就开始整理这些作品。将它们整理在一起的时候,就可以发现其中缺失的内容。例如我创建了很多角色,但是却没有制作很多表情和姿势。所以需要为角色添加表情和姿势来展示不同的技术和变化效果。当然,大家可以像写一本书一样从头计划作品集的制作,包括页面构成、话题、技术、风格,但是我不是很有条理的人,我制作的作品都是随性的。
记者:你是否加入了什么社交分组,有哪些标签话题是你每天都会查看的吗?
Teta:现在没有加入什么特定的艺术分组,但是我在Instagram上关注了很多钦佩的艺术家,可以在那里欣赏他们的作品。之前有段时间我喜欢参加Facebook上的角色设计挑战活动(CharacterDesign Challenge)。我仍然喜欢这个活动,也喜欢查看活动新的进展,但是没有时间参加。这个分组中,我们可以看到不同的观点,还有关于一个主题的不同风格作品,可以帮助我们跳出固定的思维模式去思考。
记者:被同行认可有多重要?
Teta:我认为每一位艺术家或者说每一个人都需要被赞赏。因为自己很难去实际地看自己的作品,因为自己不客观。所以可以观察其他人对你艺术作品的反应。如果我说自己不介意别人的反应我肯定是在说谎。有人关注我的作品我会觉得很开心。但是这也是一个很难分辨的事情,因为有些人与你的品味不同,他们不喜欢你的作品并不代表你的作品不好,也许是观众没有理解作品的主题。因此,我会自己掌握一个平衡,其他艺术家喜欢我的作品的时候我会很高兴,如果有人不喜欢我也可以平常心接受。
记者:你在艺术方面有哪些目标?
Teta:几年之前我只梦想着能制作大型的动画作品。但是现在我有更多想法。世界发展太快,艺术家有很多选择去表达自己。我还很喜欢动画,也想要在动画行业工作,但是也想写一本自己的书,制作自己的电影,在我的家乡办一所艺术学校,帮助年轻的艺术家们实现梦想,而不感到孤独。
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