本游戏资料是角色控制器专业版工具Unity游戏素材资源,大小:2 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.4.8,资产版本:Version 1.3.3(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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视频预览:
■ 描述
Character Controller Pro 专业版是一个 2D/3D 动态胶囊体角色控制器/系统。
- 该角色控制器支持用简洁的方式处理角色(等等)的移动、旋转以及大小。
- 该角色系统(也称为“实现”)构建在角色控制器上。它的主要目的是提供一些不错的可扩展组件(角色状态和功能、输入检测、人工智能等),从而可以快速创建游戏元素,而无需从头开始彻底改造所有内容。
此角色控制器适用于 2D 和 3D 物理学原理,所以你将获得“一体化”资源包。如果希望使用一个资源为 2D 和/或 3D 项目创建角色,这是一个很棒的选择(否则,可能必须购买两个之间没有任何联系的不同资源)。
■ 特色功能
请在此处查看所有特色功能
重要提示:
此角色不是四处移动的刚体角色。大部分刚体属性完全是由主组件 (CharacterActor) 以非常特殊的方式控制的。请勿假设某些物理学相关功能会这样起作用,因为这是一个“动态”角色。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
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