本教程是关于Unity医学展示可视化动画视频教程第二季,时长:1小时26分,大小:860 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Alan Thorn,共17个章节,语言:英语。RRCG分享
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
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Unity isn’t just for games. The powerful 3D engine can be used to created educational assets, like the medical visualization featured in this three-part series: an animated 3D human heart. In the second course of the series, instructor Alan Thorn covers animation and coding—the elements that bring the visualization to life. Learn how to set up the object hierarchy, create playback controls for the blood flow, add morph animations to simulate the heartbeats, and create interactive isolations with C# code. Plus, find out how to insert UI text such as messages and pop-ups to annotate the visualization and assist with learning.
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