RealityCapture中新增了“按输入付费”定价系统 为用户节约了大量的使用成本

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Susan1 发表于 2019-9-12 12:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
RealityCapture中新增了“按输入付费”定价系统 为用户节约了大量的使用成本

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(按输入付费)许可技术:







Capturing Reality公司制作了RealityCapture,这是其著名的摄影测量系统,用户可以采用 “按输入付费”模式,或者通过购买永久许可证或者订阅获得该系统的应用。

RealityCapture1.0.3.9303中推出的新支付模式允许用户下载软件并免费在线下使用,而不是付费输出最终的模型。

用于游戏和视觉特效工作的强大摄影测量和激光扫描数据处理系统

RealityCapture于2016年首次发布商业版本,是一款GPU加速的摄影测量和激光扫描数据处理系统。

该软件已经成为很多游戏艺术和视觉特效工作流程的一部分,SideFX公司有其自己的插件,可以在Houdini内部使用,但是其价格对于自由职业者来说是一大难题。

这款软件最便宜的永久许可证版本为PGM版本,该版本中不包含激光扫描功能,最多支持3500幅源图像,通常售价为4000欧元。

完整的Enterprise版本价格为15000欧元。

Capturing Reality公司还提供了订阅选项,价格为249欧元/月起,但是如果你只需要使用该软件生成很少的素材,那么价格还是很高的。

新增的按输入付费模式使得用户的最低付款费用仅需20美元

新增的按输入付费模式使得用户能够以每个素材为基础获得RealityCapture的使用许可,用户可以下载这款软件,并在下线免费使用。

用户无需付款以输出最终的模型,价格根据源图像的数量和分辨率,或处理的激光测量点的数量而变化。

软件发布期间,最新的支付费用为19.9欧元(约为22美元),这个价格 可以购买2000个输出积分,即400 x 20MP图像或总计3.33亿个扫描点。

RealityCapture1.0.3.9303中的其他新功能包括支持16位和HDR源图像,以及用于处理无人机数据的新向导系统。

价格和系统要求

RealityCapture1.0.3.9303适用于Windows 7+和Windows Server 2008+系统。该软件是以CUDA为基础的,所以应该使用合适的英伟达显卡才能正常使用。

定价已在上文中提到。

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精彩评论2

GDFDS 发表于 2020-1-13 22:20:54 | 显示全部楼层
66666666666
lysoft 发表于 2020-12-29 10:30:16 | 显示全部楼层
very good!
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