虚拟制片工具BeeHive和DragonFly更新 DragonFly商业版本已正式发布

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Susan1 发表于 2019-7-15 07:30:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Glassbox技术前瞻:







BeeHive和DragonFly封闭测试版本最初是在2019年3月5日发布的,近日DragonFly已正式发布。

开发商Glassbox Technologies发布了两款新的虚拟制片工具:协作和素材评估工具集BeeHive以及虚拟摄像机系统DragonFly。

这两款应用目前正处于私人测试阶段,即将于Maya、Unreal Engine和Unity等软件集成,计划将于今年晚些时候发布正式版本。

Glassbox制片工具开发跟踪记录

Glassbox公司的前身是Opaque Studios工作室,是由前合成师和Foundry公司的资深专家Mariana Acuña-Acosta和Norman Wang联合创办的。

除了这两款新的工具,该公司还开发了LiveClientfor Unreal Engine,该系统支持在UE4中预览实时无标记面部捕捉系统Faceware Live的输出内容。

虚拟制片工具BeeHive和DragonFly更新 DragonFly商业版本已正式发布

BeeHive:虚拟镜头中实时协作的工具集

BeeHive被定位为一款“完整的虚拟制片工具集”,其设计目的为实施管理摄像机、DCC软件和游戏引擎之间的数据传输。

该软件实现了实时修改3D素材(如虚拟环境)和实时查看更新效果。

该软件还可以跨多个工作站运行,支持整个团队协作处理同一个项目,而不是现场拍摄时仅限于使用一台机器。

工作站甚至可以远程连接,从而通过网络进行协作操作。

BeeHive软件还提供了一个处理虚拟制片素材的“强大处理”系统,可与标准的管理平台(如Perforce)兼容。

虚拟制片工具BeeHive和DragonFly更新 DragonFly商业版本已正式发布

DragonFly:一款无硬件的虚拟摄像机系统

DragonFly是一款虚拟摄像机系统,旨在让导演和摄影总监跟踪CG场景、测试摄像机角度,并输出完成的摄像机动作。

用户可以选择将虚拟摄像机视角与真实的摄像机尺寸匹配,包括胶片板、镜头类型、焦距和光晕。

DragonFly支持苹果的增强现实框架ARKit,可以使用iPad作为虚拟摄像机。摄像机也可以通过游戏手柄或HTC的Vive VR操控器来控制。

该软件还可与传统的虚拟制片系统兼容,包括OptiTrack和Vicon制片系统。

这款产品是通过一些主流制片工作室的资助下开发的,下方的视频中展示了这款产品的预发行版本,在The Third Floor预演工作室的使用情况。

TheThird Floor工作室测试产品预发行版本的情景:







2019年6月28日:GlassboxTechnologies公司现在已经正式发布了DragonFly的商业版本。下面与大家分享了该软件的宣传视频。

DragonFly宣传视频:







价格和系统要求

DragonFly目前已经正式发布了。节点锁定版永久许可证的价格为750美元;租赁价格为420美元/年。浮动许可证的价格要根据询价而定。

BeeHive目前正处于封闭测试阶段,将于“今年夏天晚些时候发布”。

更多相关内容请关注:CG视频教程专区


精彩评论8

李好315 发表于 2019-7-15 09:13:49 | 显示全部楼层
想要成为大师,来人人就对了!
xiaoxin3357 发表于 2019-7-15 09:21:31 | 显示全部楼层
要成为大师,来人人就对了!
蓝色唯一 发表于 2019-7-15 10:02:12 | 显示全部楼层
认真学习就对了
ilovekoei 发表于 2019-7-15 10:28:31 | 显示全部楼层
认真学习  努力进步
小蜗614 发表于 2019-7-15 11:09:26 | 显示全部楼层
谢谢分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
winniw 发表于 2019-7-15 14:57:49 | 显示全部楼层
感谢分享~
曾经沧海sy 发表于 2019-7-16 05:49:52 | 显示全部楼层
认真学习  努力进步
ilovekoei 发表于 2019-7-17 12:17:45 | 显示全部楼层

谢谢楼主提供分享
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