Chaos Group公司发布了V-Ray for Unreal Update 1 支持Unreal Engine的本地材质

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Susan1 发表于 2019-6-3 12:03:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
V-Rayfor Unreal Update 1新功能展示:







Chaos Group公司发布了V-Ray for Unreal Update 1,这是对新版V-Ray渲染器(适用于Unreal Engine游戏引擎)的第一次非修复程序更新。

本次更新扩展了对Unreal Engine本次材质和视区渲染的支持。

将其他版本V-Ray渲染器创建的场景输入到Unreal Engine中并进行实时渲染

V-Ray for Unreal支持将其他版本V-Ray渲染器创建的场景输入到Unreal Engine中并进行实时渲染。

这个过程可以自动将V-Ray灯光和材质实时转换成对应的效果。

然后用户可以在UE4中生成光线跟踪渲染,或者在该游戏引擎中更改场景效果,并将更改效果重新输入到V-Ray中。

该系统旨在通过一个统一的工作流程(尤其是可视化项目)创建离线和实时内容。

Chaos Group公司发布了V-Ray for Unreal Update 1 支持Unreal Engine的本地材质

更好地支持UE4的材质、灯光和视区渲染

V-Ray for Unreal 1 也被称为V-Ray Next for Unreal Update 1是一次增量更新,扩展了对UE4本地材质和视区渲染的支持。

在第一个类别(材质)中,V-Ray forUnreal支持Unreal的次表面着色模型和双面树叶材质。

在第二个类别(视区渲染)中,该版本渲染器“通过Translucent着色模型来改进视区渲染”。

还有一些关于灯光转换过程的更新,包括支持V-RayRectangle灯光的方向参数,以及支持UnrealEngine灯光中的Specular Scale(镜面比例)。

该版本还增加了对UE4的PixelDepth表达式的支持。

另外,还有许多工作流程和性能方面的改进,尤其是在V-Ray渲染器中烘焙UE4灯光时,速度和内存使用方面的性能改进。

价格和应用

V-Ray for Unreal Update 1插件可与V-Ray for 3ds Max、Maya、Rhino以及SketchUp和Unreal Engine 4.20.3+兼容。该插件仅支持租赁服务,订阅费用为80美元/月或470美元/年。

V-Ray Next渲染器Unreal游戏引擎插件V4.12.01版:
https://www.rrcg.cn/thread-16757186-1-1.html

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精彩评论3

dhgo10 发表于 2019-6-4 00:10:43 | 显示全部楼层
好厉害呀。。。。希望可以学习。。
van0808 发表于 2019-6-4 06:09:33 | 显示全部楼层
谢谢分享~~~~~~~~~~~~~
yexiaolei 发表于 2019-6-4 16:57:36 | 显示全部楼层
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