本游戏资料是海洋水系统着色器视觉特效Unity游戏素材资源,大小:60 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity5.0.0,资产版本:Version 2.1.13 (current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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视频预览:
SUIMONO 2.1 - 交互水系统为 Unity 提供先进且可深度自定义的海洋和水特效,包括先进的渲染技术,如折射、焦散、深度分析(等等),水上和水下…均实现视觉上动态的水和海洋渲染效果!
高级特效 - 带有曲面细分 (dx11) 的 3D 波浪、泡沫渲染、动态折射和场景过渡。
场景交互 - 设置任何游戏对象,获得交互特效,如飞溅、折射波纹、声音和高级浮力特效。
水下特效 - 自动化水下渲染,包括深度雾化、高级焦散、模糊和场景过渡。
自定义 - 你可以控制水上视觉和行为的方方面面。可以使用随附的预设,也可以自行创建特效!
可用性
- 可完全以 C# 打开代码库
- 易于设置和自定义
- 易于使用的自定义界面
兼容性
Suimono 需要标准 Unity 渲染系统。
目前不提供可编程渲染管线支持 (HDRP / URP)。
Suimono 适用于桌面和控制台系统。不支持移动端项目。注:不建议用于 VR。
Suimono 与所有的 Unity 现代版本相兼容(包括 Unity 2020.x、2019.x、2018.x、2017.x 和 Unity 5.x)。Beta Unity 版本不受官方支持。
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