[Unity] T4M 插件2017.2以上版本可用.测试过

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18033449319 发表于 2018-6-11 14:44:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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T4M 插件2017.2以上版本可用.测试过

最新T4M地编插件支撑unity2017版本
它是一个地形(Terrain)工具
它是一个Unity地形的替代工具,用于所有被3D开发工具(Maya,EarthSculpto,3DS Max,Blender等)创建的几何体。
最初,它只用于移动设备,但是更多的人发现了其他的一些益处:
T4M是允许用户导入几何体到Unity作为地形(Terrain)的一种工具。
T4M for Web和for mobile在编译时体积是非常小的,仅有一个draw call,快速的加载速度和强大的性能(旧设备也一样)。
所以,我决定针对所有平台并且提出了一整套解决方案(比如:Elevation tool yet)。
对于每个导入的几何体,T4M包括纹理绘制,绘制树和草,并且有一个细节(LOD)系统和广告牌。
T4M还可以把Unity Terrain转换成包括混合纹理(blend texture),4倍数纹理(一种增强纹理性能和存储移除的透明度贴图)(the first four splat textures)的几何体,并且使用它的所有优点比一个导入几何体+T4M系统。
所有特性兼容Unity Free和Pro版。
  特性:
Shader Model 1,2,3 (iPhone,iPad,Andoid,Web,PC,MAC,Flash Naci)
转换地形到T4M,保持所有纹理和混合纹理(它使用4倍数纹理)
转换你自己导入的Mesh(你可以自由的用其他3D软件制作地形)
绘制和放置任何你想要的对象,在新的绘制系统下
集成细节(LOD)系统
集成广告牌系统
直接用物质材质绘制
最佳刷新预览
兼容Unity地形Shaders,你可以使用自己的Shader
返回或重置已经绘操作
添加自己的画刷(64*64)
兼容实时阴影,光照贴图和Directional光照贴图




精彩评论14

chengyuang10 发表于 2018-6-16 09:04:22 | 显示全部楼层
很赞,谢谢楼主
淡淡的杀气 发表于 2018-6-18 10:33:48 | 显示全部楼层
很赞,谢谢楼主
wangjuntao 发表于 2018-6-20 19:34:45 | 显示全部楼层
不错的作品 厉害
晃过上帝 发表于 2018-10-9 17:13:26 | 显示全部楼层
为什么笔刷不能用?
lpj12500 发表于 2018-11-12 23:14:52 | 显示全部楼层
果然好资源回复的人就是多呀!
yuanqin123 发表于 2019-2-17 15:12:21 | 显示全部楼层
不知能否安装成功
reborn1115 发表于 2019-3-5 11:53:15 | 显示全部楼层
不知道2017.3.2以上的版本能否适配
zbylovemx 发表于 2019-3-29 16:34:21 | 显示全部楼层
2018版Unity可以用吗
shileileileilei 发表于 2019-6-16 23:22:50 | 显示全部楼层
unity2018版本的用不了……唉
地球复仇者 发表于 2019-7-27 22:35:41 | 显示全部楼层
不错!~2017.2 刚好
9995395 发表于 2019-8-7 23:37:00 | 显示全部楼层
不知道U3D2018能不能使用呢 楼主
bobdosVIP会员 年费VIP会员 发表于 2019-10-12 07:19:47 | 显示全部楼层
每天上人人,回帖赚币两不误!
ll36244225 发表于 2020-11-3 12:07:47 | 显示全部楼层
很赞,谢谢楼主
bk六月天 发表于 2022-6-20 11:39:23 | 显示全部楼层
有报错???
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