Quest3D在业界以效果出色而闻名,这些非常绚丽的效果主要得益于成熟的DirectX引擎。全新Quest3D5.0版本,能让每个人都可以创造引人注目的3D漫游和交互式演示项目。
全新Quest3D5.0版本提供了可视化“框”新概念,再加上精细度的定制的各类选项,让您的交互式的场景里材料质感和照明比以往任何时候都更加现实。
全新Quest3D5.0版本目前可以全面支持的DAE,FBX,3DS,OBJ,DXF和MAX文件的输入。并且支持64位处理器和多核心的CPU。
Quest3D中让每个人都创建引人注目的3D飞行和交互式演示。
版本5里面提供了一个现成的非常简单的可视化引擎;
在短短的几分钟内就可以加快您的项目并迅速的发送到客户端的可执行文件;
荷兰厂商Act-3D的CEO,Ferry Marcellis说:“ACT-3D认为Quest3D 5.0是为PC平台开发的实时可视化三维头号解决方案。这也是我们为什么使用它作为内部开发工具的原因。结果就是非常受欢迎的影视级别的建筑可视化软件Lumion。”
包括图形框架
Quest3D 5.0惊人的图形图像展示功能。
用它来启动任何三维可视化项目都非常的方便,用户可以对三维对象的材料,环境,相机和灯光照明系统进行实时修改。
•云,体积雾和天空
•海洋渲染
•阳光,聚光灯,直接和环境阴影
•着色的基础材料;
•导入支持DXF,DAE,FBX,MAX,3DS,OBJ文件格式;
•通过凹凸贴图和镜面反射照明景观编辑地形;
•Film tone map, bloom and glare
•直接发布到可执行的.exe文件
支持64位和多核处理
支持64位Windows操作系统并可以加载更大的三维模型。物理模拟系统和其他组件现在可以使用多CPU加速。
改进后的遮阳功能
着色功能现在任何三维可视化应用中都占据主要地位。现在Quest3D 5.0中新的有最新的着色程序,它可以让您体验并使用HLSL新功能。此新功能可以使用3D纹理,硬件阴影贴图和硬件实例化。
最新导入系统
现在,Quest3D更新并增强了自身的输入系统。 5。0版本可以支持到一些新的格式。三维模型,现在可以存储在面向对象的结构。这样方便你更简单操控阴影技术,比如凹凸贴图和拉伸阴影。
用户界面
用户界面重新整理过后可以更方便的使用3D渲染工具架构。现在,您可以自定义很多放置对象的控制键,并能随意编辑材料和修改环境。
虚拟现实版
VR的版本通过改良后VRPN与VR设备完全可以兼容。 VR的版本也包括可扩展SDK。该SDK允许你修改Quest3D 5.0中许多现有的组件。
概述
用户可快速创建模型、修改纹理、修改照明系统和更改环境,从而对场景进行交互。通过简单的操作你可以随意导出项目并压缩成可执行文件,这样只需要点击图标这个项目就可以在其他系统上运行,节省了更多的时间和工作量。
当你操作熟练了,你会发现Quest3D5中很多东西都是可以自定义的。比如:可以改变渲染,着色细节,对象类型或任何其他东西。对于需要编程的用户来说它独特的图形化编程语言,可以通过文本编辑器让你看到实时的直接结果。
如果你人人素材对应用程序要求比较高,你可以通过使用SDK在Quest3D中重新建立部件,在支持特定的硬件或提供额外的功能与性能上SDK是非常好的整合方案,并支持C + +。
输入
Quest3D中可以导入DXF,3DS,OBJ文件,DAE的,FBX和MAX *格式的三维模型。导入文件的质量是是非常高的,这都是通过近年不断的调试和客户反馈所改进的效果。Quest3D导入操作非常简单,也没有额外的配置要求。
虚拟相机
渲染系统就像是在你电脑里面内置了摄像头一样,完全在Quest3D中实现高动态范围计算,并能体现真实世界的摄像效果。从而获得非常真实的图片光韵,和色彩特效。通过特殊的后期处理模拟眩光特效。
自然环境
许多可视化案例都采取室外制作。在Quest3D的建筑工具中,你可以随意设置景观预览。程序中云和天空系统特效都通过阳光的变化而发生变化,从而体现出更加贴切更加真实的天气效果。同时在制作风景场景中可以在任何地方添加各式各样的岩石,并对岩石着色。
材质
材质是任何可视化系统中一个重要组成部分。材质可以是优质漂亮的物体,光滑或崎岖不平的物体,同时拥有生动鲜明的色彩和深沉的颜色。他们都有微妙的渐变和反射功能,以及透明材质物体和非透明材质等功能。通过结合材质纹理可以制作出让人难以置信的图像视频。
惊人的灯光系统
灯光系统的展示是一个让人非常感兴趣的环节,恰当的灯光设计会给材质物体赋予生命力。 Quest3D中的照明系统会自动生成来自阳光的光线和阴影,包括正确的色温。此外,环境照明产生,并采用了最新的照明技术,产生弥漫性阴影。对于室内停车场的地方,灯都可用来模拟人造光源。
粒子纹理制定
Quest3D中是一个完美的开发工具。所有的工具都可以任意支配并能自定义3D用户界面和渲染引擎。通过使用这些工具,你可以从头开始制作一个新的应用程序或更改已经生成好的渲染引擎。
图形化编程
Quest3D中使用图形系统进行编程。允许您直接修改和开发实时应用程序。你可以通过一个图像链接直接体验图像展示效果。
软件开发工具包
通过软件开发工具包,您可以在Quest3D中建立自己的部件。 Quest3D VR版本扩展SDK可以更改很多已经生成好了的部件。
有关Quest3D 5.0正版销售价格资讯:15000031368
单位:欧元
Quest3D® 5 Power currently costs 2,999.-, whereas Quest3D® VR retails for 9,999.-
Existing Quest3D 4 licensees can upgrade to Quest3D 5 for an affordable upgrade fee.
Quest3D® 5 is available as a 32- and 64-bit application for Windows® XP, Vista and Windows® 7. Visit the
新版本的Quest3D根据应用层面的不同,将分为一下三个版本:
Quest3D Creative Edition
Creative Edition是个人使用者目前所能够获得最好的虚拟现实开发工具,良好的图形界面和强大的功能为使用者能够轻松的创作出各种优秀的应用。
Quest3D Power Edition
Power Edition是重要的实时三维项目完美解决方案。友好的图形用户界面以及强大的功能足以应付任何艰巨项目的挑战。
Quest3D VR Edition
VR Edition允许使用者与外部虚拟现实硬件相连接并且能对外部设备进行控制,如数据手套可以用来模拟手部的运动,跟踪器可以用来跟踪动作,同时还可以轻松实现多屏幕同步。
Quest3D™能在即时编辑环境中与物件互动,提供您一个建构即时3D的标准方案。
使用Quest3D™,您可以不花任何程式的功夫,建构出属於您自己的即时3D互动世界。在Quest3D™里,所有的编辑器都是视觉化、图形化的。真正所见即所得,即时让您见到作品完成后执行的样子。您将可更专注於美工与互动,而不用担心程式错误及Debug。过去需要几天才能完成的专案,现在您只需要几小时。
直觉的介面
使用Quest3D™,您可以不花任何程式的功夫,建构出属於您自己的即时3D互动世界。在Quest3D™里,所有的编辑器都是视觉化、图形化的。真正所见即所得,即时让您见到作品完成后执行的样子。您将可更专注於美工与互动,而不用担心程式错误及Debug。过去需要几天才能完成的专案,现在您只需要几小时。
弹性
Quest3D™,的工作流程更是即时3D互动软体中的佼佼者。例如,它可以让您选择分别储存资料或逻辑运算在任意您挑选的档案中。这表示每个设计开发者都可以专注於自己专责的部分,然后再将档案组合起来。类似先进的软体基因工程般,再复杂的开发专案都将轻易管理,可说是从小型设计公司到大型软体开发的最佳运作模式。
先进的工作流程
Quest3D™的工作流程更是即时3D互动软体中的佼佼者。例如,它可以让您选择分别储存资料或逻辑运算在任意您挑选的档案中。这表示每个设计开发者都可以专注於自己专责的部分,然后再将档案组合起来。类似先进的软体基因工程般,再复杂的开发专案都将轻易管理,可说是从小型设计公司到大型软体开发的最佳运作模式。
功能完备
Quest3D™让您透过稳定、先进的工作流程,处理所有数位内容的2D/3D图形、声音、网路、资料库、互动逻辑及A.I.,完全是您梦想中的设计软体巨擘。您完全不用担心执行效能问题,Quest3D™可以让您执行一个三百五十万面的档案、先进的绘图引擎,驾轻就熟地处理如凹凸贴图、自动路径侦测及物理属性等功能。
轻易地发布作品
此外,Quest3D™让您可以处理各类型的工业标准档案,当完成后,您可以在弹指间将档案存成萤幕保护程式、执行档或网页。可说是数位内容设计的不二选择。
界 面
- 可客制化的操作介面
- 内建工具help介面
- 真正所见即所得的编辑介面
- 随手可得的多重选取及筛选器帮助改善工作流程
- 不需写程式,完全图形化介面
- 所有视窗均可保持开启状态,可使得编辑与执行都容易
- 可跨档或编辑器做复制与贴上的动作
- 介面支援左手操作用户,不需客制
- 不可置信的效率化介面,Quest3D™执行时相当顺畅,不会有停顿、当机等现象
- 同时处理多个档案
- 针对输入档案简易修正工具做轴向修正及重新smooth等
- 针对不同专案档,储存不同的介面配置
- 多种预设样版及范例
工作流程
- 包含多种.X输出器,如MAX,MAYA,Lightwave,AutoCAD等
- 可输入档案格式:WAV, MP3, MID, 3DS, X, LWO, MOT, LS,MD2, JPG, BMP, TGA, DDS, PNG等
- 网路协同作业,专案可分成多重开发档案,专案成员各司其职掌握其开发的部分。
- Quest3D™修正工具让您修正输入时可能产生的错误 ,如毁坏的网格、翻转的多边形与normal、重新smooth等。
- 多种网格更新系统,让您更新那些在档案中的错误网格,在弹指之间完成传统上需要几个小时的工作。
- 多重选择系统支援在编辑器里做多重选择,让用户可以轻易执行像同一时间改变物件材质等功能。
- 选择系统可以筛选属性的载入,在搭配与多重选取工具后,可以一次同时载入多个物件。
- 即时且图形化的操作,让用户不用等待跑图及编译,所有的一切都能直觉化地编辑,以避免用户出错。以快速的建构您的即时3D应用作品。
Quest3D v5.0 Power Edition inc Patch x32/x64
Quickly create real-time fly-throughs by importing models and modifying materials, lighting, and the environment. With just some simple clicks you export your project to a neatly compressed executable so your project can run on other PCs with as much effort as clicking an icon.
When you are more experienced you can customize everything from front to end. You can change the rendering, shader details, object types or any other aspect. The unique graphical programming language allows you to see direct results in real-time rr-sc.com and frees you from the unfriendly text editor which is usually required to program.
If you you are very demanding about your application you can grab the SDK and start building components for Quest3D using the SDK. The SDK is a great way to integrate support for specific hardware or provide extra functionality to Quest3D with the performance of C++.
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