本资料是关于丰富细节热带森林环境场景Unity游戏素材,大小:3 GB,使用软件: Unity 5.6.3 或更高版本 ,资产版本:V1.3.4,语言:英语。RRCG分享
性能卓越、细节丰富的热带环境资产,利用自定义树木导入器着色器制作精美的 PBR 着色和风效。
这些树木和植物经过 Blender 模型处理,并使用自定义树木导入器 v3 导入到 Unity 中。这让非常高级的混合效果和美观的单面 PBR 着色得以实现!还有以公告牌提供平滑的细节级别支持!
内容
20 个地表预制件
11 个道具
2 个光扫描的岩石
15 个模型化树木
8 个 2048 地面材料 - 每个都包括法线、高度和镜面贴图。 2 个是光扫描的,具有真实的高度和法线细节。
2 个落叶粒子
三角形计数
LOD0 模型的三角形计数从最简单的落叶覆盖网格的 32 个到复杂的岩石网格的 9873 个不等。大部分的树木和植物都在 500-3000 个三角形之间。所有非粒子的预制件都有细节级别设置来减少三角形计数。所有的树木和部分植物有公告牌。
碰撞
所有的树木都有碰撞器设置。大多数都主要使用胶囊碰撞器,有些则有可选的优化网格碰撞器来在非地形的树木里更好地碰撞。
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视频预览:
RR科普小时间:
Unity是一款广泛使用的跨平台游戏开发引擎,由Unity Technologies于2005年推出。它提供了一个综合的开发环境,旨在简化游戏开发过程,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。
Unity引擎支持2D和3D游戏开发,并具有强大的图形渲染功能。它提供了一个可视化的场景编辑器,使开发者能够轻松地创建游戏世界、布置场景、调整光照和材质等。此外,Unity还提供了一个强大的动画系统,可以创建复杂的角色动画和特效。
Unity的编程语言主要是C#,它是一种强类型的面向对象编程语言,易于学习和使用。开发者可以使用C#编写游戏逻辑、控制游戏行为和处理用户输入等。
Unity还支持广泛的平台,包括Windows、macOS、Linux、iOS、Android、WebGL和主机游戏机等。这使得开发者可以将游戏轻松地部署到多个平台,并在不同设备上运行。
Unity具有强大的生态系统和社区支持。它提供了大量的文档、教程和示例项目,帮助开发者入门并解决问题。此外,Unity Asset Store是一个丰富的资源市场,开发者可以在其中获取各种游戏素材、插件和工具,加快开发进程。
由于其广泛应用和易用性,Unity被广泛用于各种类型的游戏开发,包括独立游戏、移动游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用程序,甚至是实时渲染的电影和动画制作。
总之,Unity是一款功能丰富、跨平台的游戏开发引擎,具有强大的图形渲染能力、易用的开发环境和广泛的平台支持,是许多游戏开发者的首选工具之一。
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