本插件是关于Image Layers Node动漫风格图像分层合成Blender插件V1.3.1版,大小:100 KB,支持Blender 4.0 - 4.4版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
Image Layers Node 是一款专为 Blender 设计的图像分层合成插件,适用于 Eevee 和 Cycles 渲染引擎。它允许用户在着色器编辑器(Shader Editor)中以图层堆叠的方式混合多张图像,极大提升 动漫风格渲染(Anime Artwork)、角色设计、纹理合成 等工作的效率。
核心功能与特点
1. 多图层混合 & 合成
支持 添加多张图片(如纹理、手绘贴图、遮罩等),并按图层顺序叠加。
提供 多种混合模式(Blend Modes)(如正片叠底 Multiply、叠加 Overlay、滤色 Screen 等),类似 Photoshop 的图层混合方式。
可单独调整每个图层的 不透明度(Opacity),实现精细控制。
2. 直观的节点操作
节点界面类似 Blender 内置的 Texture Node,可无缝连接至 坐标节点(Texture Coordinate)、映射节点(Mapping)或任何着色器节点。
支持 UV 映射、投影调整,使贴图适配模型表面。
3. 高效的工作流优化
快速切换和预览:无需反复替换贴图,直接在节点中切换不同图层。
非破坏性编辑:所有调整可实时修改,不影响原始图像文件。
4. 兼容性与性能
支持 Eevee 和 Cycles 渲染引擎,适用于实时渲染和最终输出。
可结合 Blender 的材质系统,用于 角色皮肤、卡通着色(Cel Shading)、风格化场景 等。
适用场景
动漫/卡通风格渲染:快速叠加手绘阴影、高光图层。
角色设计:人人CG分享,混合不同纹理(如皮肤、服装细节)。
贴图合成:将多张图片(如污渍、划痕)融合为单一材质。
动态材质调整:通过图层不透明度实现渐变效果。
使用示例
创建基础材质:连接 Principled BSDF 作为底层。
添加 Image Layers Node:导入多张贴图(如底色、阴影、高光)。
调整混合模式:
阴影层使用 Multiply 模式增强立体感。
高光层使用 Add/Overlay 模式提亮局部。
输出至着色器:最终合成结果链接到材质输出。
总结
Image Layers Node 让 Blender 的材质编辑更加灵活,尤其适合 动漫、插画风格 的创作者。它简化了多层贴图合成的流程,避免了频繁切换节点的麻烦,让艺术家的创作更高效、更直观!
如果你经常需要复杂贴图混合或风格化渲染,这款插件会是非常实用的工具。
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下载地址:
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