本插件是由Boris机构出品的Superluminal Stardust三维粒子系统AE插件V1.3.1版,大小:110 MB,支持After Effects CC软件,支持Win系统,语言:英语。
Stardust 是AE软件新一代节点式的三维粒子插件,独立的操控界面,功能强大,含多种预设,轻松制作出漂亮而复杂的效果,拥有:发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文字,Maks,等控制,模式也非常多。
200组StardustAE插件粒子模型库合集:
https://www.rrcg.cn/thread-16757993-1-1.html
Mac版:https://www.rrcg.cn/thread-16752303-1-1.html
更多相关内容请关注:AE插件专区,AE视频教程专区
Stardust 1.5.0版本新功能演示:
2019年8月16日更新:Superluminal公司发布了Stardust1.5.0 for After Effects。
本次更新增添了以OpenVDB格式为基础的几何体工具集,使得用户可以对粒子系统进行网格化处理,将其转换成几何体,然后使用布尔运算、滤镜或噪点来处理最终结果。
其他更新包括3D几何体中新的线框显示模式;以及用于从遮罩边缘拉伸3D形状和生成三维文本的“拉伸边缘Extrude Edges”命令。
Stardust插件宣传片:
这款软件最开始是在2017年9月28日发布的。以下展示了软件发布以来的更新历程。
Superluminal公司发布了Stardust 1.0,这是一款AfterEffects的模块化3D粒子系统,也发布了Stardust 1.1,这个版本是对该系统的第一次更新。
Stardust 1.1版本中新增了一系列新功能,包括使用3D几何体作为粒子实例的选项、HDR照明选项、物理材质选项、环境遮挡光选项和GPU加速选项。
AfterEffects的一站式节点粒子创作系统
基于其节点创作系统,Stardust可以帮助After Effects用户使用一个图层创作复杂的粒子特效。艺术家们可以“在一个图层的一个实例中根据需要添加很多节点和参数”。
粒子可以从样条线、3D几何体、网格或文本中发射出来,然后使用力和空间变形进行操纵,或者使用Stardust的复制系统倍增粒子数量,制作大范围的特效。
插件中带有一系列预设,可以模拟星光轨迹、万花筒效果、模糊光照和落下的五彩纸屑效果。
运动设计师VinhSon Nguyen,也是培训网站CreativeDojo的创始人,将其描述为“有潜力成为AE中制作粒子的行业标准”。
Stardust1.1中的新功能:支持使用3D几何体作为粒子实例
尽管现在Stardust的不同测试版本已经面世将近一年的时间了,但是官方只发布了该插件的1.0版本。
Superluminal表示Stardust 1.0与0.97版本的功能“几乎相同”,只是进行了一些“小的漏洞修复”。
更重要的是,Superluminal公司刚刚发布了Stardust 1.1商业测试版本,这个版本是该软件发布以来的第一次重大更新。
增加了使用3D基本几何体或模型作为粒子实例的选项,可以制作一系列新的特效。大家可以在文章开头的视频中看到可以制作的一些效果展示。
这次更新还增加了GPU加速。该软件是基于OpenGL的,所以可以与任意开发商硬件兼容。
Stardust插件2018年冬季宣传片:
2018年 2月12日更新:Superluminal公司发布了Stardust 1.1.3。
这个版本是非常重要的一次更新,增加了新的变形节点,可以在作为粒子系统实例的3D模型中添加变形效果。
新增了弯曲、扭转、拉伸变形、位移贴图和湍流衰变等选项。
还有一些工作流程的更新,例如对图中的节点集进行分组和折叠的选项,还有切换单个节点可见性的选项,可以减少视觉混乱效果。
还有一个在3D粒子中应用随机纹理的新选项,OBJ发射器中也新增了一系列选项,包括循环、翻转和延迟等。
Stardust插件2018年春季宣传片:
2018年5月4日更新:Superluminal公司发布了Stardust 1.1.4。
这次更新了Stardust的3D渲染引擎,可以让应用在粒子中的3D模型投射出阴影,还可以让灯光和阴影与场景中以图像为基础的灯光互动。
还为透明材质新增了附加渲染模式,另外还有一系列工作流程的提升。
Stardust插件2018年夏季宣传片:
2018年7月11日更新:Superluminal公司发布了Stardust 1.2.0,这是这款插件的另一次重大更新。这个版本中新增了物理工具集,可以制作上方视频中展示的动态模拟效果。
用户可以选择让粒子互相碰撞,或者让粒子与静态几何体碰撞,并增加了四种物理力的类型:Directional、Spherical、Noise和Path。
只要更改了场景,Stardust可随时自动更新物理模拟缓冲。
Stardust1.3版本宣传片:
2018年11月7日更新:Superluminal公司发布了Stardust 1.3.0。
这次更新添加了新的连接工具,可以创建粒子中间的链接;还有模型路径变形(Model Path Deform)工具,可以沿着路径弯曲3D文本或创建类似隧道样的效果。
新的渲染功能包括表面散射、平面反射和发射材质;光泽度和粗糙度的处理已经被翻转过来了,这样可以更容易从其他软件中输入PBR材质。
这款插件现在还带有免费的资源库,其中包含150多种带有纹理的3D模型,可以作为例子实例或者独立的对象使用。
Stardust1.4.0版本宣传片:
2019年4月6日更新:Superluminal公司发布了Stardust 1.4.0。
该版本软件新增功能包括支持体积灯光,以及“操作流程辅助器”,如OBJ输入器和阴影捕捉材质,可以帮助将渲染输出内容与实时视频素材集成在一起。
Modular Particle System – Stardust is a Modular 3D particle system for After Effects. It has an easy to use node based user interface and ships with a host of presets to create stunning effects.
Main Features:
• Modular 3D particle system for After Effects.
• One Tool, Single 3D space.
• One click smart presets.
• Replica, a unique effect, that replicates the particles in various ways.
• Countless particle effects.
• Emitters, Particles, Replica, Forces, 3D Models, Text & Mask, Maps.
• Space deformers, Sphere, Box, 3d Models, Bend, Twist, Maps, Black Hole.
• Splines, animate-able, both as paths and emitters.
• Containers,enclose particles in sphere, box or a 3D model.
Particles
One Tool, a single 3D space, on one layer with endless possibilities. It is a full featured particle system with forces, fields, motion blur, DOF and much more.
Modular
A Breakthrough easy to use node based interface. Start with a preset or create your own nodes. Many emitters, particles and forces can be added, and have them all work in a single 3D space on one layer.
Replica
Create beautiful motion graphics by replicating particles in many ways. With Replica you can create unique looking designs, ranging from organic through technology and more.
Space Deformers
Sphere, box, 3d models, displacement maps and more are used to push, pull, enclose, color and move particles around. Black hole nodes can be used to attract the particles over time.
Smart Presets
Load an entire setup, node, or a single param. With a single click you can load stunning presets, and there are loads of them.
3D Models
Particles can be emitted along a 3D model’s vertices or from its volume.
Grids
Whether it’s a box or a sphere grid, with the unique easy-to-use modular workflow these are just starting points for endless paths. These grids can be manipulated in many ways to create arresting looks.
Splines
From particle emitting splines through 3D lines, these unique animate-able 3D splines, defined using After effects lights, create a multitude of stunning effects.
Text & Mask
Particles can be emitted from live text and masks, either from the volume or the edges. Paths can then be trimmed, offset and controlled using many more properties. Create never seen before effects.
200组StardustAE插件粒子模型库合集:
https://www.rrcg.cn/thread-16757993-1-1.html
Mac版:https://www.rrcg.cn/thread-16752303-1-1.html
更多相关内容请关注:AE插件专区,AE视频教程专区 |