SideFX已经正式发布了Houdini for Apple Silicon,这是一款程序性3D软件的新版本,原生支持当前Mac中的Apple Silicon处理器。
Apple Silicon版本现在被认为已经可以在生产中使用,并将获得定期的日常构建和生产构建,与Windows、Linux和Intel Macs的Houdini版本一起。
尽管有一些已知的限制,但现在已经可以在生产中使用了
适用于Apple Silicon的Houdini在一年前首次作为技术预览发布,为SideFX的3D软件带来了对苹果M1和M2系列处理器的本地支持。
对Apple Silicon的原生支持应能改善Houdini在当前Mac上的表现--Houdini以前是在Apple Silicon Mac上的Rosetta(苹果的翻译环境)下运行。
虽然最初的技术预览与用于其他操作系统和老式英特尔Mac的Houdini构建相比有许多限制,但随后的更新已经稳步减少了这些限制。
然而,仍有一些已知的限制,包括Karma XPU缺乏GPU加速,Houdini的新渲染器的CPU/GPU版本--仍处于官方测试阶段,仅支持Nvidia GPU。
此外,在SideFX用于DCC应用程序和游戏引擎的Houdini引擎插件中,只有Unity插件得到了支持,因为Maya和虚幻引擎都还没有原生的Apple Silicon支持。
在最近的这段苹果宣传片中,可以看到Houdini在装有Apple Silicon M2 Max处理器的新MacBook Pro上运行,其中有顽皮狗TD Matt Puchala,Houdini的Axiom解算器的开发者。
首批原生支持M1处理器的关键视觉特效工具之一
此次发布使SideFX成为首批原生支持Apple Silicon处理器的关键VFX开发商之一。
Maxon很快就在其Redshift渲染器中支持Apple Silicon,并在ZBrush 2023中引入了原生支持,这是数字雕刻软件的最新版本。
然而,虽然Foundry最近开始在其软件中引入原生支持,但Nuke还没有原生Apple Silicon,Autodesk的媒体和娱乐产品如Maya也没有。
价格和系统要求
适用于Apple Silicon的Houdini是作为Houdini的最新生产版本的一部分,即Houdini 19.5.534。现在,它将与其他支持的硬件平台一起获得日常构建。
Houdini 19.0可用于Windows 8+、macOS 10.15+和Linux发行版。
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