本教程是关于【中文字幕】UE5互动式建筑可视化技术训练视频教程,时长:2小时19分,大小:4.6 GB,使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Robin Singh,共18个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这个教程专为那些希望使用 Unreal Engine 5 创建互动式建筑可视化(Archviz)项目的游戏开发者、建筑师、室内设计师和 3D 艺术家设计。在这门课程中,你将学习如何通过创建直观的主菜单,赋予用户与虚拟环境互动的能力,将静态设计转变为生动的、可定制的沉浸式体验。
无论是为客户展示房地产设计,展示建筑概念,还是探索 Unreal Engine 的潜力,这门课程都将帮助你通过 实时自定义、高级光照控制 和 交互式功能 打造出专业级的建筑可视化项目。
人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,近两亿余字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
翻译教程如发现错误或者其他建议或者想要了解字幕组动态,可以点击这里提出来;应聘字幕组,请点击这里。
视频预览:
课程内容
实时定制功能:
允许用户动态更改墙壁、地板和家具的材质与纹理。
让用户实时更换家具、装饰物或家电,个性化室内布局。
高级光照控制:
通过调整太阳的方向和强度来模拟一天中的不同时间,打造不同的光照氛围。
开关灯光或创建预设氛围,如温暖、自然或冷光照明。
交互功能:
在项目中加入背景音乐和音量控制,让用户可以调节或静音。
为用户提供捕捉和保存截图的功能,方便记录他们的设计。
用户友好的界面设计:
创建简洁直观的主菜单和导航系统,确保不同技能水平的用户都能无障碍互动。
蓝图基础:
学习使用 Unreal Engine 5 的 Blueprint 系统实现交互功能。蓝图是 Unreal Engine 中强大的可视化脚本工具,它让你无需编程即可快速实现功能。
项目文件:
课程还将提供可编辑的项目文件,允许你在学习过程中进行实践和实验,提升你的技能。
课程目标
通过这门课程,你将掌握如何将传统的建筑可视化项目转化为互动式体验,并为最终用户提供高度个性化的自定义选项。课程将从 项目设置 开始,逐步介绍如何实现各类互动功能,最后完成一个精致的、专业水平的项目。
技术要求
操作系统:Windows 10 (Build 1909.1350 或更新版本),支持 DirectX 12。
显卡:NVIDIA RTX 2000 系列或更新版本,AMD RX 6000 系列或更新版本,Intel® Arc™ A-Series 或更新版本。
熟悉 Unreal Engine 5 的基本界面和工作流程。
适合人群
游戏开发者:希望将建筑可视化转化为互动体验的开发者。
建筑师:需要展示建筑设计并为客户提供定制化体验的专业人士。
室内设计师:希望利用虚拟现实技术展示室内设计作品的设计师。
3D 可视化师 & CG 艺术家:希望通过 Unreal Engine 提升建筑可视化作品互动性的 3D 艺术家。
3D 艺术家:对建筑可视化、互动设计及其实现有兴趣的艺术家。
这门课程将帮助你掌握创建互动式建筑可视化项目所需的技术和创意技巧,教你如何使用 Unreal Engine 5 实现材质更换、光照调整、物体自定义等互动功能,并人人CG翻译分享,通过设计直观的用户界面,提升用户体验。如果你是希望将建筑设计、室内设计等静态作品转化为沉浸式体验的创作者,这门课程将为你提供宝贵的技能和实践经验。
章节目录:
1 - 简介
2 - 开始使用虚幻引擎
3 - 开始创建交互式主菜单
4 - 创建主页
更多相关内容:
【中文字幕】UE5逼真环境场景与PCG系统完全指南视频教程
https://www.rrcg.cn/thread-16790877-1-1.html
【中文字幕】UE5 3D建模全面核心技术训练视频教程
https://www.rrcg.cn/thread-16790535-1-1.html
更多相关内容请关注:Unreal Engine视频教程专区,Unreal Engine游戏资产专区,中文字幕教程专区
|