本教程是关于Substance Designer风格化游戏拉祖石材质制作视频教程,时长:2小时35分,大小:670 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance 3D Designer,作者:Dylan Salvalaio,共3个章节,语言:英语。RRCG分享
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Substance Designer 文件(必须使用 2021.1.0(11.1.0) 或更高版本才能打开该文件)
关于如何从零开始创建材质的实时视频。
了解如何在 Substance Designer 中轻松创建此材质!
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RR科普小时间:
Substance Designer是一款由Allegorithmic开发的材质创作软件。它是一个基于节点的非破坏性材质编辑器,可以用于创建高质量的材质和纹理。Substance Designer具有强大的节点系统,可以实时预览和编辑材质,同时支持多种输出格式。它还提供了丰富的材质库和预设,方便用户快速创建各种效果。Substance Designer在游戏开发、电影制作和建筑可视化等领域得到广泛应用。
Substance Designer具有丰富的功能,包括: 1. 节点编辑器:Substance Designer使用节点编辑器来创建和编辑材质。用户可以通过连接不同的节点来构建复杂的材质效果。
2. 材质库:Substance Designer内置了大量的材质库,用户可以直接使用这些材质来快速创建效果。
3. 参数化材质:Substance Designer支持参数化材质,用户可以通过调整参数来实时修改材质的外观。
4. 图层系统:Substance Designer具有强大的图层系统,用户可以在不破坏原始材质的情况下添加、删除和修改图层。
5. 渲染器:Substance Designer内置了实时渲染器,用户可以在编辑材质的同时实时预览效果。
总的来说,Substance Designer是一款功能强大的材质创作软件,适用于各种领域,包括游戏开发、电影制作和建筑设计等。它提供了丰富的工具和功能,可以帮助用户创建出高质量的材质和纹理。
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