在WebGL网络应用程序中创建交互式参数模型:
Soft8Soft 公司发布了适用于3ds Max和Blender的Verge3D 2.14插件,这是其将3D场景转换为基于WebGL网络应用程序框架的最新版本。
最新的两款插件都引入了创建交互式参数模型的选项,如上方视频所示,并且重新实现了对通过WebXR创建增强现实体验的支持。
用户可在浏览器中调节创建的参数模型
两个版本的插件均实现了通过Puzzle(Verge3D中使用的可视化编程系统)创建交互式参数模型的新功能。
新增的“get morph factor”和“set morphfactor”Puzzle系统简化了创建Web应用程序的过程,这一过程中,用户可以在他们的浏览器中控制模型的形状,例如应用于产品配置程序中。
3ds Max版本插件还支持Max本地的Morpher修改器。
新增了通过WebXR API恢复对增强现实的支持
另外还重新引入了Web应用程序支持AR的选项。由于WebXR API中的更改,之前引入的内容随后被删除了。
插件发布时,支持Webxr的唯一一个移动浏览器是Android版的Chrome,但是其他浏览器有望在未来支持增强现实标准。
两个版本插件共有的其他新功能包括Texture From Text Puzzle系统,使得用户可以在Verge3D生成的应用程序中应用自定义字体;以及法线贴图生成器Puzzle系统。
3ds Max用户可以获得对物理相机曝光控制的支持
3ds Max版本插件还支持Max物理相机曝光控制(Physical CameraExposure Control),使得用户可以在Verge3D中使用IOS、F-Stop和快速速度等相机属性。
此外,Verge3D现在可以计算摄像机剪切平面(如果没有在3ds Max中设置的话)。
Blender版本独有的功能主要是对Puzzle系统的更改。
价格和应用
Verge3D 2.14适用于Blender 2.79和2.80,以及3ds Max 2017及以上版本软件。
这款插件支持免费试用。个人许可证的价格为290美元,团队许可证的价格为990美元,企业许可证(提供源代码)的价格为2990美元。
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