Epic Games发布了Twinmotion 2022.1版 Twinmotion Cloud增加了其他许可方式

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抱着猫的老鼠 发表于 2022-1-13 21:40:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Epic Games发布了Twinmotion 2022.1版 Twinmotion Cloud增加了其他许可方式

2022年1月13日更新:Epic Games已经发布了Twinmotion 2022.1。


除了之前列出的功能外,该版本还将Twinmotion Cloud增加了其他使用方式,使其对拥有试用或教育许可以及完整商业许可的用户可用。


该系统以前被称为Presenter Cloud,使用户能够将项目打包成独立的可执行文件,在云端的GPU实例上运行。然后客户可以在网络浏览器中查看这些项目。


除了桌面上的Chrome、Edge和Firefox浏览器外,该系统现在还支持iPad和其他iOS设备上的Chrome、Firefox和Safari,以及Android平板电脑上的Chrome。


用户还获得了一个创建和分享全景集的新选项:从场景中的不同点渲染的360度全景图集,观众可以在它们之间传送。


它们旨在作为完全可导航场景的替代品,更适合在低规格的设备上或通过较慢的互联网连接观看。


此外,Twinmotion的Datasmith Exporter插件现在可以在同一个Twinmotion场景中同步多个CAD和BIM工具的文件,包括Revit、Rhino和SketchUp。


价格和系统要求
Twinmotion 2022.1可用于Windows 10和macOS 10.14.6+。集成插件可用于CAD和DCC应用程序,包括3ds Max 2016+、SketchUp Pro 2019-2021和Unreal Engine 4.26-4.27。


新许可证的建议售价为499美元。该软件对学生和教育工作者是免费的。


该软件还有一个免费试用版,其出口分辨率上限为2K,但在其他方面功能齐全,且无时间限制。


Twinmotion 2022.1版新功能视频:







Epic Games发布了Twinmotion 2022.1版 Twinmotion Cloud增加了其他许可方式


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之前更新汇总:


最初发布于2021年11月9日。向下滚动查看稳定版的消息。


Epic Games已经发布了Twinmotion 2022.1的公开预览版,这是其基于虚幻引擎的实时可视化软件的下一个重大更新。


新功能包括一个与硬件无关的路径跟踪渲染引擎,提高了视口显示的视觉质量,加上内置的HDRI天幕,以及对点云数据的支持。


一个易于使用的CAD数据可视化工具
Twinmotion是由法国可视化工作室KA-RA创建的,旨在使3D经验有限的建筑师能够为他们的建筑创建静态或动画的可视化。


它以一系列标准的三维文件格式导入英雄模型,或通过与CAD应用程序的实时链接。然后,用户可以从一个库存资产库中创建背景环境,并分配灯光。


大气属性--包括云、雨和雪,以及基于地理位置和一天中的时间的环境照明--可以通过基于滑块的控制来调整。


该软件在2019年被Epic收购,最初是免费提供的,然后在去年以一个积极的新价格点重新进行商业化发布。


Twinmotion 2022.1中的新功能:正在进行中的新GPU路径追踪渲染引擎
Twinmotion 2022.1的最大变化--至少对Windows用户来说--是新的路径追踪渲染引擎。


用户可以在路径追踪和现有的光栅化渲染引擎之间进行切换,在视口显示的视觉质量和交互性之间进行交换。(RRCG编译分享)


在最初的版本中,路径追踪仍然是一项进展中的工作,并且不支持几个关键的材料和渲染功能,包括贴花、浮雕和体积光效应。


与虚幻引擎中的对应功能一样,路径跟踪器是基于DXR(DirectX光线跟踪)的,所以它应该可以在AMD和Nvidia的当前一代GPU上运行。


对Mac的支持还有一段距离:虽然Epic已经实现了苹果的Metal API,但 "我们没有实现[其]光线追踪功能,因为苹果还没有发布任何硬件加速的光线追踪支持"。


根据硬件要求,Epic现在正在研究自己的解决方案,但预计在 "2022年初 "正式推出对苹果M1处理器的原生支持时,它将无法使用。


其他新功能。HDRI天幕和对点云的支持
其他新功能包括集成HDRI天幕,作为Twinmotion动态天空系统的替代品。


用户可以选择天穹是否影响场景照明,调整效果的强度;并可以强制场景中的太阳位置与天穹中的太阳位置一致。


此外,Twinmotion现在支持一系列常见文件格式的点云数据,包括LAS、LAX、PTS、XYZ和TXT;还有Windows上的E57。


这一变化应该使用户能够从激光扫描仪中导入3D扫描数据,并在Twinmotion中对其进行照明、表面处理和渲染:点云支持贴花、接收灯光和投射阴影。


然而,至少在最初的版本中,不可能直接在Twinmotion中编辑点云:你可以在这里找到当前的限制列表。


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工作流程的改进包括在Windows系统上对3Dconnexion的SpaceMouse的支持。
工作流程的改进包括一个新的最小界面选项,它完全释放了视口中的UI元素,用户仍然可以通过键盘快捷键选择、移动或删除对象。


其他变化包括支持雪着色器中的次表层散射,贴花纹理的所有PBR通道的曝光,以及新的虚拟现实特定渲染质量设置。


Windows用户还获得了对3Dconnexion的SpaceMouse系列3D输入设备的本地支持。


此外,Epic Games拥有的Megascans库中的3D植物和贴花现在可以在Twinmotion资产库中使用,尽管目前只限于2K分辨率。


该资产库还获得了150个新的现成的3D家具模型。


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精彩评论3

wzhengz 发表于 2022-1-13 23:13:19 | 显示全部楼层
感谢分享!!!
pacsm 发表于 2022-1-13 23:58:54 | 显示全部楼层
非常感谢楼主分享的精彩素材
msms_Fl481mXX 发表于 2022-1-14 23:32:06 | 显示全部楼层
从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
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