本软件是关于3D-Coat数字雕刻软件V4.9.61版,大小:1.1 GB,支持Win64位系统,语言:英语。人人素材分享
3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。最大材质输出支持4096*4096做到真正的无缝输出。
实际上,由于3D-Coat这款软件正在不断的更新,它官方的介绍已经有些落后了,目前最新的3D-Coat系列版本不但可以进行前面说的细节雕刻和各种贴图绘制,还增加了拓扑功能,体积雕塑功能,硬件渲染功能等等,由于软件的更新速度实在太快,以至于我们目前还不能说3D-Coat最后会发展成为一款什么样的数字雕塑软件。
另外需要提到的是,软件的开发者在软件的信息中说他们是虔诚的基督徒,所以请用户不要将软件用于开发淫秽和色情的项目当中。由于软件是可以选择中文界面,所以我们可以很方便的阅读到这些有趣的信息。软件最重要的还是功能,各种功能直接关系到用户对软件的评价,功能强大,使用简单的软件始终是软件开发者和用户的追求。
《3DCoat雕刻建模核心技术训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16754511-1-1.html
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3DCoat 4.9——切断工具操作演示:
Pileway公司发布了3DCoat 4.9,这是这款体素雕刻、重拓扑和绘画软件的最新版本,新增了soft Boolean操作,以及新的与分辨率无关的纹理绘制工作流程。
另外该公司还发布了一款独立的仅适用于Windows系统的测试版本软件,其中增加了对雕刻 图层的实验性支持。
新的“soft Boolean”系统可将相交边缘生成斜角
2017年发布3DCoat 4.8之后,3DCoat 4.9中主要的更新就是新增了一系列工具。
3Dcoat的雕刻空间中现在包含一个“soft Boolean”系统,可以在操作的过程中,将Boolean相交边缘生成斜角或圆角。
该系统目前支持基本几何体、立方体,还可以使用切断工具,通过根据网格对象中的引导曲线或样条线来切断几何体。
切断工具被“完全重新制作”,以提高切割精度,现在新增了深度限制设置,大家可以通过上方的视频看到操作演示。
现在操作之前,几何体重点孔会自动闭合,闭合操作比原来“更加稳定和强大”。
Stripe UV展开工具:
新增的“To Stripe”UV展开工具可以自动将UV岛拉直
UV工具集中的变化包括新增了“To Stripe”UV展开工具(如上方视频所示),该工具可以检测到四边形中细的条带,并自动拉直相应的UV岛。
这种新方法是默认使用的,但是用户可以将默认方法改成软件支持的其他方法,包括Angle-Based Flattening (ABF)和Least Squares Conformal Mapping (LSCM)等等。
重拓扑工具集中新增了识别网格对象上锐利边缘的选项。
绘画和场景输出方面的变化
绘画功能支持与分辨率无关的纹理锁定,旨在帮助用户“以低分辨率绘制材质……然后最终制作高分辨率材质”。
输入或计算新的法线、遮挡和Cavity贴图可以锁定绘画图层并将纹理保存到磁盘中。更改分辨率,可以使用锁定的纹理,无需对当前图层状态进行重新采样。
该软件现在支持16位PNG格式的Alpha贴图。
其他功能包括输出时自动压缩场景的选项。
海豚图形制作流程演示:
仍然处于测试阶段:新的曲线修改器和雕刻图层
另外两个建模功能正处于测试阶段,其中一个功能在3DCoat 4.9中,另一款工具需要单独下载。
3DCoat 4.9中的功能是“一组非常丰富的曲线修改器”,用户可以在偏好设置中启动测试工具来应用这些修改器。
这些修改器允许用户沿着引导曲线操作,创建一系列几何图形——包括复杂的有机图形(如上方视频所示)。
雕刻图层的新系统并没有添加到稳定版本软件中,而是被添加在仅适用于Windows系统的测试版本软件中。
3DCoat is the one application that has all the tools you need to take your 3D idea from a block of digital clay all the way to a production ready, fully textured organic or hard surface model. Today 3DCoat is available to learn at 240 Universities, colleges and schools worldwide. Key Features:
– Possibility to attach Smart Materials to layers! Materials managing becomes even easier.
– Improved Curvature calculation. This is crucial for Smart Materials to be looking even more realistic.
– New Primitives in Retopo room: cylinder, torus, cube, ellipse, spiral, etc. We are getting closer and closer to a low-poly modeling!
– Possibility to change resolution of textures, attached materials will automatically be re-sampled!
– Smart Materials usage history.
– Render scene in Renderman. Yep, you heard it right!
– Proxy Slider. Set your proxy degree with an easy slider movement.
– Baking Scan. Paint baking depth with brush. Now you can define with an ease of a brush stroke how big the depth of scanning will be.
– 4K monitors support. Now UI elements and font size will automatically fit your screen resolution.
– Rotation mode quick switch – around Y or free rotation. See navigation panel.
Need both modes at hand? Now you have the quick swap.
《3DCoat雕刻建模核心技术训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16754511-1-1.html
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