本游戏资料是回合制策略框架系统模板Unity游戏素材资源,大小:3 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2018.4.1,资产版本:Version 2.0.1(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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该项目是一个高度可定制的基于回合制战略的框架。 它允许创建自定义形状的单元格网格,在其上放置单位或障碍物等对象,并与人类和AI玩家一起玩游戏。 该框架旨在允许轻松实现各种游戏机制。 请查看下面链接的文档以获取更多信息。
TBS框架的主要功能:
-涵盖了基于回合的游戏的所有方面,包括地图生成,寻路,战斗和游戏进度
-包含用于自动设置场景的Grid Helper自定义检查器
-v2.0中引入的Tile和Unit Painter使地图设计比以往更容易
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