Otoy公司发布了OctaneRender软件(GPU生产渲染器)的预览版本,通过英伟达的RTX架构来支持硬件加速的光线跟踪。 新版本软件是在GDC 2019年度大会上发布的。
本周发布的首次支持RTX显卡的多个渲染引擎之一
Otoy公司是本周在GDC大会上展示支持RTX显卡演示视频的开发团队之一。
Unity Technologies公司和Crytek公司还宣布Unity和CryEngine未来发布的版本将支持RTX显卡。
比在CUDA平台上的渲染速度最大提高了7.5倍
Otoy公司在其论坛的帖子中发布在Octannerender中启用RTX硬件加速,其速度比使用Nvidia的旧CUDA架构渲染的速度提高了1.1倍到7.5倍。
更复杂的场景渲染中性能的提升是最明显的,例如“带有密集输液和分散节点的重型实例几何体”。
RTX加速还可以让Octane渲染器在相同的时间内,比之前生成更多的样本,从而生成更加干净的样本。
但是,当前的版本仅支持网格三角形场景几何体,并且缺少对位移、圆角边着色、运动模糊和网络渲染的RTX支持。
Otoy公司表示在该技术稳定版本发布之前,会继续努力开发,以支持更先进的功能,预计将在Octannerender 2019.2版本中发布。
Otoy表示他们还有很长的路要走,他们刚刚发布了第一个稳定版本软件——OctaneRender 2018.1,而且发布时,其在线商城中出售的版本仍然是Octannerender 4。
系统要求
启动RTX架构的OctaneRender 2019版本适用于Windows 7及以上版本系统。该软件可以在老版本的英伟达硬件上运行,但是如果大家想要了解性能方面的提升,需要使用RTX GPU显卡。
该版本软件是有时间限制的,将在120天内到期。“英伟达提供合适的驱动程序时”,就会发布Linux 和macOS版本软件。
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