Cinesite和Substance工作室借助SubstancePainter和Substance Designer,重建了狮门电影公司影片《罗宾汉(Robin Hood)》中的中世纪城市。
诺丁汉城只有两种状态:今天的大都会中心,还有就是世界上最著名的亡命之徒的虚构家园。所以影片《罗宾汉(Robin Hood)》的制作人们想要重建虚构的诺丁汉城的时候,他们需要在伦敦Cinesite工作室的帮助下从头开始创作这个城市。
Cinesite工作室与影片《罗宾汉(Robin Hood)》的视觉特效总监SimonStanley-Clamp和导演奥托·巴瑟斯特米密切合作,从按比例制作的诺丁汉城数字模型开始,为这部电影创作了一些场景和背景。诺丁汉城现在的外观和感觉并没有什么参考意义,所以该团队将杜布罗夫尼克和克罗地亚作为模板进行制作。克罗地亚已经成为拍摄历史虚幻影片的热门地点,因为当地有著名的石墙和中世纪建筑。
影片《罗宾汉(Robin Hood)》的视觉特效解析作品集:
视觉特效团队使用Maya创建模型,使用ZBrush雕刻并位移模型,然后借助Substance Designer来自定义处理城市效果,创建详细的材质,为石头和木质结构赋予活力和个性。从根据巴西贫民窟制作的贫民区到贵族阶级的宏伟建筑环境,这些纹理和材质向观众展示了诺丁汉城的一些线索。
想要制作从压迫到被压迫的流转,通常需要添加一些灰尘和污垢效果,这些效果被添加到材质上的RGB通道中,为城市增加历尽风雨的沧桑感。模型和布局制作完成后,Cinesite工作室使用SubstancePainter添加更多复杂的细节效果,为已经非常逼真的重建内容再次添加一些触感,以反映生活在诺丁汉城的居民偶尔混乱的生活。
Cinesite工作室最多的时候有145名艺术家同时参与制作这个项目,其中大约有10位艺术家专注于处理纹理和外观开发。该团队花了六个月的时间重新创建了诺丁汉城,又另外花了三个月制作了一些附加的场景。虽然杜布罗夫尼克已经为创作提供了很多可选素材,但是他们需要从头创作一个大教堂,这是整个故事情节的焦点。为了让大教堂的风格符合影片的主题,Cinesite工作室从世界各地几座真实的教堂中汲取灵感,创造出一种原始、野蛮的感觉。
该团队还创作了罗宾汉童年时期的洛克斯利庄园,该庄园是基于克罗地亚斯洛文尼亚市真实的场景结构创作的。他们制作了两个版本的庄园,其中一个版本是为了传达洛克斯利家族鼎盛时期而创作,另一个版本是经过多年忽视和破坏后的场景,是使用模型和数字纹理创建的。Cinesite工作室还帮助创建了影片中一个最完整、最复杂的时刻,即罗宾汉在诺丁汉城参加了激动人心的马车追逐。这个场景太危险了,大多数镜头中无法使用真实动物,这就需要Cinesite工作室来创作马和马夫的纹理和外观,并进行绑定。
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