本资料是关于大型空间站飞船机库环境场景Unreal Engine游戏素材,大小:6.3 GB,使用软件版本:v5.1,语言:英语。RRCG分享
一个由不同部分组成的空间站,包括大量的房间,这些房间由模块件组装的详细走廊和一个巨大的机库连接,可以用作火车站或飞船停靠区。由于我对作品中的细节非常痴迷,我在Solidworks中制作了几乎所有的高聚物基础资产,这在其他行业用于设计工程部件和产品。
每个资产中的微观细节都很丰富,在任何特写镜头中都可以看到。正因为如此,它适用于大多数需要高质量和保真度的目的,无论是CG-电影、游戏还是静态渲染。
特点:
照明完全在LUMEN中完成
一套科幻风格的模块,用于创建包括墙壁和地板在内的室内环境。
高质量的网格,具有正确的面部加权法线。
独特的网格数量:142个网格
碰撞: 是的,自定义
顶点数量: 范围从1500个顶点到16000个(对于一些大的网格,如床,人工花卉设备等: 平均20000个)。
LODs: 没有
材料和材料实例的数量: 85
纹理的数量: 165
纹理分辨率: 所有纹理为4K(你可以改变它)
窗口: 是
【中文字幕】UE5虚幻引擎3A级游戏关卡自然环境场景制作视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16780544-1-1.html
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