本教程是关于【中文字幕】Substance Sampler纹理材质制作核心技术训练视频教程,时长:7小时19分,大小:1.7 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Substance Sampler,附源文件,作者:Kubilay Altındiş,共89个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
本课程专为想要学习3D纹理和材质制作的初学者设计,使用 Adobe Substance Sampler 工具,帮助你从基础到高级掌握纹理和材质的创建。无论你是新手还是行业专业人士,都可以通过本课程提升自己的技能,制作出行业领先的材质效果,广泛应用于游戏、电影、虚拟现实等领域。
人人CG字幕组:
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视频预览:
您将会学到:
职业建议和行业洞察
了解作为材质艺术家可以从事的工作领域,为未来的职业发展提供方向。
纹理和材质基础
学习3D建模中常见的纹理和材质类型,了解它们的应用领域。
Substance Sampler用户界面 (UI)
掌握软件界面的操作,快速上手工具的各种功能。
滤镜使用和应用实例
学会如何使用滤镜创建不同类型的材质,结合多个滤镜制作复杂且常用的材质,适用于室内和室外环境。
创建材质元数据
为材质添加个人信息、程序描述、标签和分类,提高材质的可见性和搜索性。
材质导出技巧
学会如何将创建的材质导出,使用不同的导出技术,使其能够在不同平台(如Blender、Substance Painter、Unity、Unreal Engine等)中使用。
程序化材质与纹理导入
学习如何导入纹理和创建程序化材质,为项目导出不同格式的材质。
课程要求:
本课程适合从零开始学习纹理和材质的初学者,不需要任何先前的知识或经验。
对于已经从事相关工作的专业人士,本课程也提供了深度知识,帮助提升现有技能。
课程描述:
你是否曾经好奇,游戏或电影中的3D物体纹理是如何创建的?本课程将从使用 Adobe Substance Sampler 创建纹理和材质的基础知识开始,逐步引导你进入专业领域。在课程中,我们会结合我的专业知识和教学经验,通过不同的工具和案例帮助你加深理解。
课程不仅仅局限于Substance Sampler本身,我们还会涉及其他工具(例如:Photoshop、Blender、Substance Painter、Unreal Engine、Unity等),通过2D和3D动画、图形和视觉素材增强学习效果。
在课程结束时,无论你是初学者、业余爱好者还是专业人士,你都会收获丰富的技能和知识,帮助你提升材质和纹理的创作能力。
课程大纲:
材质及其类型:学习什么是材质及其常见类型,如何根据需求选择和使用。
纹理及其类型:了解纹理的基本概念、类型及其在3D建模中的应用。
导入与导出纹理:学习如何导入纹理文件以及如何在不同软件中导出使用。
创建Blender、Unreal Engine和Unity的着色器:将材质应用到实际的3D模型中,提升作品的真实感。
Substance Painter中的参数调整:调整材质参数,利用Substance Painter包裹模型。
纹理生成器与滤镜使用:掌握如何使用纹理生成器创建自定义纹理和材质,快速生成复杂效果。
示例与资源:通过实际的案例学习和应用,丰富创作思路。
课程成果:
完成课程后,你将能够:
成为一名纹理艺术家、3D材质艺术家或着色器艺术家。
专业使用 Substance Sampler 工具。
创建自己的材质、纹理、遮罩和生成器。
熟练操作Substance Sampler的用户界面和工作空间。
保持对Substance Sampler的更新和持续学习。
适合人群:
初学者:从零开始学习纹理和材质的创作,适合希望进入3D艺术领域的学习者。
业余爱好者与创意人士:想要探索材质世界,提升创作技能的爱好者。
专业人士:希望扩展知识并掌握高级技术,提升项目质量的专业人员。
游戏开发者、环境艺术家和3D建模师:希望通过更好的材质创建来提升工作质量和真实感的从业者。
本课程通过全面介绍 Adobe Substance Sampler 工具的使用,从基础到高级内容帮助你掌握材质与纹理创作的核心技能。无论你是从零开始,还是有一定基础,课程内容都能帮助你提高创作能力,适用于各种3D艺术和游戏开发的工作环境。
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Substance 3D Sampler材质制作软件V4.5.2.5909版
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