[Maya] 3DEqualizer与Maya建筑场景中跟踪技术视频教程

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路径 发表于 2014-8-1 15:41:25 | 显示全部楼层
刚看了一遍,发现DT讲师也太随意了,最后直接在Maya里渲染了,你最起码把特效渲染出来之后导入3D-E,然后赋予畸变值,畸变过的特效序列再与原实拍素材合成才对嘛!

而他是直接在Maya里把特效与校正过镜头畸变的素材直接渲染了,这样做对么?有谁能告诉我?

我的传统思维有错么?
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