[Maya] 《Maya城市构建训练教程》Digital-tutors Urban Environment Creation in Maya

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抱着猫的老鼠 发表于 2011-8-4 17:31:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
《Maya城市构建训练教程》Digital-tutors Urban Environment Creation in Maya

本教程是由Digital-tutors机构出品的Maya城市构建训练教程。

学习一种产品工作流来创建城市环境以及节省时间的建模、纹理和UV映射技术,可用于电影,游戏和建筑学可视化。包括超过6小时以项目为基础的训练。

Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。

《Maya城市构建训练教程》Digital-tutors Urban Environment Creation in Maya

Digital-tutors: Urban Environment Creation in Maya

English | Video: svq3, yuvj420p, 788x648, 648 kb/s | Audio: mp3, 22050 Hz, s16 | 1.3 GB
Genre: Video training

Learn a production workflow to creating urban environments and time-saving modeling, texturing, and UV mapping techniques that can be used for Film, Games, and Architectural Visualizations. Contains over 6 hours of project-based training. Great for intermediate artists.

Popular highlights include:
Hard Surface Modeling Techniques
Modeling with Texture
Modeling to a Camera
Strategically Adding Detail
Simulating Aging and Decay
UV Layout Techniques
Using UV Snapshots
Integrating Maya and Photoshop
Generating Displacement Maps
Texture Painting with Photoshop
Layering Textures
Tiling Textures
Generating Procedural Maps
Adding Architectural Elements
Creating Interior Illusions with Textures
Connecting Maya Texture Nodes
Complex Scene Management
Scene Optimization for Rendering

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