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[Blender] Zen UV快速创建UV工具Blender插件V4.5.3.0版

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抱着猫的老鼠 发表于 2025-1-23 10:26:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Zen UV快速创建UV工具Blender插件V4.5.3.0版

本插件是关于Zen UV快速创建UV工具Blender插件V4.5.3.0版,大小:5 MB,支持Blender 3.3 - 4.3版软件,支持Win系统,语言:英语RRCG分享

Zen UV不仅仅是一套工具,它是在Blender中快速创建UV的即用型管道。它代表了由专业人士创建并在实际项目中完善的直观系统。

主要特点:
智能的Zen Unwrap操作员可以将选定的边缘/表面标记为接缝和/或尖锐的边缘,然后通过标记的边缘进行解包。使用Zen Unwrap可以轻松地解开您的模型。
强大的标记系统可以帮助您通过角度、现有的UV边框/锐边和手动来自动标记接缝和/或锐边。
完工系统。它可以帮助您通过标签和视觉来控制和管理UV岛的解包状态(完成/未完成)。没有任何东西是不被包裹的。
全套的变换工具。移动、旋转、缩放、翻转、贴合、定向、排序和对齐岛和元素(顶点、边缘、多边形)。
强大的堆叠系统。自动或手动堆叠和解除堆叠UV岛。对增加Texel密度和烘烤极为有用。(在Windows、Mac OS和Linux平台上支持)。
复制/粘贴操作。在岛/面之间复制/粘贴参数(结构、TD、位置、大小)。
Quadrify Islands操作符,用于拉直矩形的UV岛。
不同的封装引擎。是的,你可以使用UVPackmaster 2, 3和UV-Packer与Zen UV。
缝合组。可以用多个接缝组工作
隔离岛模式,可以舒适地逐步处理独立的几何体部分。

Checker Map System是一个基于节点的系统,包含了专门为Zen UV设计的Checker Textures。添加您自己的纹理,按分辨率、方形和矩形格式过滤现有纹理。在不破坏现有材料的情况下检查模型上的UV状态。

Texel密度。获取,设置,和检查UV岛的Texel密度。
粘性UV编辑器,可快速访问UV编辑器。
高级 UV 地图。同步复制、删除、清理和重命名所选对象的 UV 地图。
灵活的首选项系统将帮助你调整Zen UV以满足你的需要。
Hard Ops插件集成。它允许在3D视图中显示UV操作!
通过锐化平滑(切换)。一键设置硬/软边缘,以获得完美的法线图烘托!


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视频预览:



Zen UV快速创建UV工具Blender插件V4.5.3.0版 Zen UV快速创建UV工具Blender插件V4.5.3.0版 Zen UV快速创建UV工具Blender插件V4.5.3.0版 Zen UV快速创建UV工具Blender插件V4.5.3.0版 Zen UV快速创建UV工具Blender插件V4.5.3.0版


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精彩评论10

susan_yi 发表于 2025-1-23 10:57:04 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
骑士Q 发表于 2025-1-23 13:07:41 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2025-1-23 13:16:39 | 显示全部楼层

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从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
jiangsheng 发表于 2025-1-23 15:19:09 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
duldul 发表于 2025-1-23 15:35:40 | 显示全部楼层
thanks for sharing!
三尼 发表于 2025-1-23 19:05:51 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享~!
luggs 发表于 2025-1-24 08:28:43 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
洋小豆 发表于 2025-1-27 12:00:54 | 显示全部楼层

从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
chenliping 发表于 2025-2-7 12:29:09 | 显示全部楼层
Checker Map System是一个基于节点的系统,包含了专门为Zen UV设计的Checker Textures。添加您自己的纹理,按分辨率、方形和矩形格式过滤现有纹理。在不破坏现有材料的情况下检查模型上的UV状态。
feonya 发表于 2025-2-11 17:03:25 | 显示全部楼层

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为了学习我也是拼了!
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