本教程是关于Maya角色 动画 身体力学核心 技术视频教程,时长:2小时,大小:1.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件: Maya , 作者: Kelly Vawter,共4个章节,语言:英语 。 RRCG 分享
你有没有过这种感觉:明明做了很多动作,但角色就是不“活”起来?——其实,动画的秘诀就在于身体力学!今天就让我们一起看看这门课程,如何让你的角色动起来,像真人一样自然!
这不是入门课程哦,Maya的基础你应该已经掌握了,那么现在就是时候进一步提升技能啦!在这个由Erik A. Castillo亲自讲解的中级工作坊中,你将学到那些能让角色充满生命力的动画原理——像是挤压与拉伸、预备动作、平衡、时间把握,甚至动作的尾随。这些看似简单的小技巧,能够让你把一个“死”的模型,变成一个充满活力、有真实感的角色!
通过一系列实际操作练习,你将学会如何用Maya制作一些常见的动作:拿东西、站立、行走循环等等,让你的角色动作更自然,符合物理规律。更酷的是,我们还会分析一些经典的动画片段,看看大牛们是如何处理复杂的身体动作,保证你学到的全是实用技巧!
这个课程不仅能巩固你已有的基础,还会让你对角色运动和身体力学有更深入的理解。到课程结束时,你会发现,你的角色动作不再僵硬,变得更加流畅有趣,从而提升你的动画作品水平!
所以,如果你准备好让你的动画角色动起来,就赶快本课程吧!不管是举重还是走路,都能让你的角色在屏幕上“活”出自己!
作者:Kelly Vawter -- 梦工厂动画长片角色动画师
Kelly Vawter 于 2014 年初开始了自己的职业生涯,当时他加入了暴雪娱乐的电影团队,参与制作《守望先锋》短片。离开暴雪后,他跳槽到 ILM,然后加入 Respawn Entertainment,在那里他花了一些时间制作《星球大战绝地:陨落的武士团》。在 Respawn 工作一段时间后,Kelly 转而从事动画长片制作,先是在迪士尼工作,后来加入梦工厂动画长片。
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章节目录:
00. 预览
01. Maya 场景设置、参考和工具
02. 阻塞演练 — 第 1 部分
03. 阻塞演练 — 第 2 部分
04. 样条线和抛光演练
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