Adobe 2023秋季直播会视频(中字):
Adobe 在 2023 年秋季现场直播中介绍了 Substance 3D 应用程序。新的 Substance 3D Connector 部分从 00:17:25 开始。
Adobe 发布了 Substance 3D Connector:一种新的开源插件架构,可让艺术家直接从 Substance 3D 应用程序向 3ds Max、Blender 和 Maya 等 DCC 软件发送资产。
这项新功能是在上周的现场直播中发布的,同时发布的还有 Substance 3D Modeler 1.4 和 Substance 3D Sampler 4.2。
从 Substance 3D 工具直接向其他 DCC 软件发送数据
新的连接器系统将扩展 Substance 3D 应用程序中现有的 "发送至"(Send To)功能,使它们之间直接传输数据成为可能,而无需导出然后重新导入文件。
现场直播中的演示显示,材料和三维模型从三维捕捉和材料创作工具 Substance 3D Sampler 直接传输到 Blender,材料属性仍可在开源三维软件中编辑。
虽然只展示了从 Sampler 到 Blender 的传输,但 Adobe 表示,它的目标是使该系统成为 Substance 3D 应用程序与第三方工具之间的双向实时链接。
最初用于 Blender、3ds Max 和 Maya,未来将用于其他应用程序
Adobe 表示,它目前正在对 Blender、3ds Max 和 Maya 进行内部测试,但它的目标是将来用连接器支持更多的 DCC 应用程序。
上面的幻灯片显示了 Cinema 4D、Houdini、Katana 和 Omniverse。
除了 Substance 3D Sampler 之外,幻灯片还显示了 3D 纹理绘制应用 Substance 3D Painter 和虚拟现实建模工具 Substance 3D Modeler 的标识。
价格、系统要求和发布日期
Adobe 的目标是在 "明年初 "开源 Connector 的底层库和示例插件。它尚未宣布确切的发布日期。
您可以在我们关于 Substance 3D Designer、Modeler、Painter、Sampler 和 Stager 当前版本的报道中找到 Substance 3D 应用程序的价格和系统要求。
RR科普小时间:
Substance Designer是一款由Allegorithmic开发的材质创作软件。它是一个基于节点的非破坏性材质编辑器,可以用于创建高质量的材质和纹理。Substance Designer具有强大的节点系统,可以实时预览和编辑材质,同时支持多种输出格式。它还提供了丰富的材质库和预设,方便用户快速创建各种效果。Substance Designer在游戏开发、电影制作和建筑可视化等领域得到广泛应用。
Substance Designer具有丰富的功能,包括: 1. 节点编辑器:Substance Designer使用节点编辑器来创建和编辑材质。用户可以通过连接不同的节点来构建复杂的材质效果。
2. 材质库:Substance Designer内置了大量的材质库,用户可以直接使用这些材质来快速创建效果。
3. 参数化材质:Substance Designer支持参数化材质,用户可以通过调整参数来实时修改材质的外观。
4. 图层系统:Substance Designer具有强大的图层系统,用户可以在不破坏原始材质的情况下添加、删除和修改图层。
5. 渲染器:Substance Designer内置了实时渲染器,用户可以在编辑材质的同时实时预览效果。
总的来说,Substance Designer是一款功能强大的材质创作软件,适用于各种领域,包括游戏开发、电影制作和建筑设计等。它提供了丰富的工具和功能,可以帮助用户创建出高质量的材质和纹理。
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