视频预览:
FumeFX 6.0公测版
Sitni Sati发布了用于3ds Max的FumeFX 6.0公开测试版。
这是一个重大的更新,把流行的气体流体模拟器变成一个完整的多物理系统,用一个新的基于节点的架构来创建粒子、刚体和软体,包括布和绳子。
一个新的粒子网格器使粒子系统与液体的网格化成为可能。
与Autodesk的Arnold渲染器的集成也得到了扩展,可以在Arnold内将粒子渲染为点,或将连接粒子的花键渲染为Arnold曲线。
十多年来一直是基于3ds Max的视觉效果管道的主力。
FumeFX于2007年首次发布,很快就成为3ds Max艺术家创建气态流体效果(如烟雾、火和云)的首选工具。
尽管其网站上的用户画廊已经有一段时间没有更新了,但它已经被暴雪娱乐、Blur Studio和Luma Pictures等工作室用于一系列重要的电影和游戏的电影制作。
它现在也可用于Maya,最近还可用于Cinema 4D,但3ds Max版本仍然是首先添加新功能的版本。
FumeFX 6.0:从专业的烟雾和火灾模拟器到多物理学和运动图形工具集
FumeFX 6.0是自2018年发布FumeFX 5.0以来对该软件的首次重大更新,但开发时间用来做什么马上就能看出来。
主要的新功能是NodeWorks,这是一个新的基于节点的环境,通过将130多个现成的节点连接起来来编写模拟。
根据上面的视频,它最初是作为一种更强大的方式来控制FumeFX现有的基于体素的模拟,但很快演变成一个工具集,用于创作基于粒子的模拟。
这一变化使FumeFX从一个专业的气态流体模拟器变成了一个更通用的多物理场工具集,也能够模拟刚体动力学和软体,包括布、绳和充气艇。
此外,新的粒子网格化对象ISurf使得对液体(包括粘性液体)进行粒子系统网格化成为可能。
对欧特克阿诺德渲染器的支持也得到了扩展,可以将粒子作为点来渲染,而不需要网格,并将连接粒子的花键作为阿诺德曲线。
这使得创建新的动态图形风格的效果成为可能,在故事顶部的视频中显示。
测试版可用于商业用途,甚至可用于大型项目
现有用户可以从Sitni Sati的论坛上下载FumeFX 6.0的测试版,并在2022年12月31日之前使用它--在那之后,如果没有发现令人震惊的错误,估计它将转为最终版本。
测试版可用于商业工作,虽然电影公司通常对在生产中使用测试版软件持谨慎态度,但Sitni Sati的论坛帖子特别邀请用户在 "主要的大片项目 "中试用它。
价格、系统要求和发布日期
FumeFX 6.0 for 3ds Max的测试版对该软件的注册用户免费开放。测试版许可证可用于商业工作,有效期至2022年12月31日。
目前的稳定版本FumeFX 5.1可用于在64位Windows 8和10上运行的3ds Max 2018+。一个永久工作站许可证的价格为695美元;一个永久模拟许可证的价格为195美元。
在撰写本文时,Maya或Cinema 4D版都没有更新到FumeFX 6.0。
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