Reallusion已经成为支持Blender发展基金的最新公司,其企业银卡会员资格保证每年为这个开源的3D软件提供至少12000欧元的资金。
该公司还宣布了将其3D角色生成器Character Creator和动画软件iClone连接到Blender的新功能,包括iClone和Blender之间动画数据的实时同步。
加入Activition和谷歌,成为企业银牌支持者
Reallusion是Blender发展基金的银牌会员,意味着每年至少要投入12000欧元的资金:大约是一个全职Blender开发者工资的五分之一。
虽然这比AMD、苹果、英特尔和Nvidia等科技巨头,以及Epic Games和Unity等大型软件开发商要少得多,他们的贡献至少是10倍,但这使Reallusion与动视、谷歌和Steam Workshop一样,都是目前的企业银牌成员。
Reallusion软件的新Blender互操作性功能将于2022年推出。
Reallusion也在推动提高Blender和其自身软件之间的互操作性。
尽管在该公司宣布加入Blender发展基金的博文中列出的现有集成插件是由用户开发的,而不是Reallusion自己开发的,而且许多是付费的附加组件,但该博文也提到了Reallusion自己的软件中似乎即将出现的功能。
它们包括一个iClone Blender数据链接,用于同时在iClone和Blender之间同步动画数据;以及更新角色的选定部分而无需重新导出的能力。
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