Autodesk已经发布了3ds Max 2022.2,这是3D建模和渲染软件的最新版本,对UV工作流程进行了大量改进。
该版本还改进了对绘图板上的笔压的支持,更新了对称性修改器和智能挤出,并使保存场景的速度提高了 "两倍以上"。
UV工作流程。Unfold3D算法现在用于UV展开和打包
3ds Max 2022.2对UV工作流程进行了大量改进,包括将Unfold3D算法整合到Unwrap UVW修改器中,用于剥离、打包和放松UV岛。
自2014年以来,Unfold3D算法一直在3ds Max的姐妹应用程序Maya中使用,尽管它所基于的独立工具已经几年没有更新了。
Unwrap UVW修改器的整体性能得到了改善:根据Autodesk的说法,修改器本身的应用速度可以 "提高8.5倍",而编辑UV窗口的打开速度将 "提高2.5倍"。
此外,UV编辑器窗口的大小现在可以适应用户的屏幕分辨率,其检查图的分辨率也得到了提高。
工作流程的改进:对笔压的更好支持,以及对对称性和智能挤压的更新
工作流程的改进包括在使用3ds Max的画笔工具的图形板或画笔显示器时,改进了对画笔压力的支持,包括在绘制顶点颜色或皮肤重量时。
该软件现在支持现代平板电脑上的 "全范围压力灵敏度"。
工作流程的改进包括更新对称性修改器的焊接算法,以 "提供更可预测的结果",并使焊接跨越对称线上的开放间隙。
智能挤压系统得到了连续第四次更新,现在允许在可编辑多边形对象上进行部分切割。
性能和安全改进
此外,现在保存场景的速度是以前版本的 "两倍以上",尽管Autodesk表示,确切的速度提升取决于场景的内容。
还有新的安全功能,这是最近版本的另一个重点,包括工作室的IT经理可以直接管理3ds Max的安全设置。
此外,Python脚本和导入现在被写入3ds Max系统日志。
USD for 3ds Max插件中的新导出选项
在核心软件之外,今年早些时候发布的测试版USD for 3ds Max插件也已更新。
USD for 3ds Max 0.2的新功能包括支持导出动画数据,包括节点转换动画和顶点动画缓存,以及对导出样条的 "基本支持"。
用户还可以选择在导出到USD时是否包括隐藏节点,以及导出哪些地图通道数据。
导出的文件会在默认的USDview查看器中自动打开,该查看器现在已经随插件一起提供了。(RRCG编译)
价格和系统要求
3ds Max 2022.2可用于Windows 10。该软件是只租不售的。订阅费为215美元/月或1700美元/年。
在许多国家,艺术家的收入低于当地的收入门槛,并且从事的项目价值低于10万美元/年,就有资格获得较低的独立订阅费,目前在美国的订阅费为280美元/年。
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