Polygonflow发布了Ecotope GraphN中用于Maya的新对象散射工具

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抱着猫的老鼠 发表于 2021-9-21 09:52:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Polygonflow发布了Ecotope GraphN中用于Maya的新对象散射工具

Polygonflow发布了Ecotope,这是在GraphN(其用于DCC应用程序的可视化编程系统)内创建的用于Maya的新对象散射工具。


Ecotope是GraphN Library的一部分,这是一套用GraphN创建的现成工具,可以作为软件试用版的一部分免费下载。

中文演示i视频:




使用可视化编程系统创建的现成工具GraphN库的一部分
今年早些时候发布的公开测试版,GraphN让用户使用基于节点的可视化编程系统为DCC应用创建自己的定制工具。


最初的公开版本是针对物体散射的,但更普遍的程序化建模和物理功能正在开发中。


该软件目前可用于Maya和虚幻引擎5,UE4、Blender和3ds Max也将推出。


在Maya中把植物或岩石等实例对象散布在表面上
在GraphN中创建的现成工具之一,Ecotope被Polygonflow描述为 "我们正在用GraphN创建的一系列世界建设工具中的第一个"。


玛雅工具在场景中的表面上散布植被等实例对象,并带有控制分布模式和自动屏蔽部分表面的选项。


GraphN库中的其他工具将其创建的自定义界面转换为本地Maya实例,或者将实例导出到虚幻引擎5。(RRCG编译)


价格和系统要求
Ecotope可以作为GraphN的30天免费试用版的一部分下载。


GraphN本身仅在Windows上与Maya 2020+和Unreal Engine 5兼容。计划支持Linux。该软件目前处于测试阶段,1.0版本将在2021年 "10月-11月 "发布。


GraphN只限于租赁。个人订阅,可供收入低于50万美元/年的艺术家使用,费用为8美元/月或80美元/年。单座工作室订阅费用为50美元/月或500美元/年。


3D教程专区:https://www.rrcg.cn/forum-575-1.html

精彩评论5

shengyan 发表于 2021-9-21 10:50:31 | 显示全部楼层
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a307633988 发表于 2021-9-22 09:37:42 | 显示全部楼层
Polygonflow发布了Ecotope
msms_Fl481mXX 发表于 2021-9-23 00:44:22 | 显示全部楼层

为了学习我也是拼了!
msms_Fl481mXX 发表于 2021-9-25 12:03:25 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
空间和广泛地VIP会员 永久VIP 发表于 2023-3-13 02:10:34 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
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